私はいくつかのブロックを含む領域を持っています、それらのそれぞれはめったに変更されません。リージョン全体(ユーザーごと)をキャッシュしたいのですが、解決策が見つかりません。ソースを監視しても結果は得られません。それが可能であると知っている人はいますか、そしてそれをどのように行うのですか?すべての答えをありがとう!
むしろ、個々のブロックをキャッシュします。そのためのモジュールがあります: Block Cache Alter
ブロックごとにキャッシュ設定を変更します。ブロックごとのキャッシュ設定がコードで設定されるようになりましたが、デフォルトが気に入らない場合(通常はなし)、これを簡単に変更できるようになりました。これをインストールして、認証されたユーザーのブロックレンダリングを高速化します。
ブロックUIに、そのブロックのキャッシュ設定を変更するためのオプションが表示されます。