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薄いインターフェースのインスピレーション

私は最近、Aza Raskinによる素晴らしい講演を見ました- 私にクリックさせないでください 。 「最高のUIはUIなし」という意味です。

このような他の記事/ビデオはありますか?このトピックについてさらに読んだり、見たりしたいのですが、特にいくつか探していますインスピレーション-時には、同じことをする新しい方法を「再発見」するのが難しい場合があります。また、「車輪の再発明」は避けたい。

私にとって、タブレットと電話アプリケーション(おそらくタッチアプリケーション全般)はこれで素晴らしいです-おそらく電話/タブレットuxに関するガイドライン/話があれば、それも役立ちます

UPDATE:もう1つ: Future UIs

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Kamil Tomšík

Luke WroblewskiのMobile Firstトーク( http://www.lukew.com/presos/ )は一見の価値があります。

ここで彼は、デスクトップ向けに設計する前にモバイルプラットフォーム向けに設計することの利点について説明します何が重要であるかについて注意深く注意する必要があります。表示するには、ユーザーにとって何が重要か、ユーザーがコンテンツを操作する方法。私はこれらの線に沿って考えることによって確かに莫大な量があると思います。

彼はまた、コンテンツがアクションであることについても言及しています。ボタンやメニューはなく、コンテンツと直接対話するだけです。時々それはマルチタッチとジェスチャーを利用していますが、直接操作の概念は説得力のあるものであり、モバイルのためだけではありません持っていません

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Roger Attrill

Josh ClarkのWebstock '11のプレゼンテーション Buttons Are A Hack がとても刺激的でした。彼は本当にタッチスクリーンインターフェイスについて話していますが、彼が作成している一般的なポイントの多くは、UIデザイン全般に適用されます。あなたが楽しむことを願っています:)

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finiteattention

最初はデザインブックを読むことをお勧めします。

  • スティーブクルーグ、「私に考えさせてはいけない!」
  • アランクーパー、「顔について」

そして、彼らが異なるモバイルプラットフォームのガイドラインを読んだ後にのみ、それらを見つけるのは難しくありません。

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Dmitry Semenov