float
をInt
に変換して、最も近い整数に丸める方法はありますか?
実際、ポール・ベッキンガムの答えは正確ではありません。 -1.51のような負の数を試すと、-2ではなく-1になります。
Math.hの関数round()、roundf()、lround()、およびlroundf()は、負の数値に対しても機能します。
最も近い値に丸めるには、roundf()を使用し、丸めるにはceilf()を使用し、丸めるにはfloorf()を使用します。うまくいけば、この例は...
#import "math.h"
...
float numberToRound;
int result;
numberToRound = 4.51;
result = (int)roundf(numberToRound);
NSLog(@"roundf(%f) = %d", numberToRound, result); // roundf(4.510000) = 5
result = (int)ceilf(numberToRound);
NSLog(@"ceilf(%f) = %d", numberToRound, result); // ceilf(4.510000) = 5
result = (int)floorf(numberToRound);
NSLog(@"floorf(%f) = %d", numberToRound, result); // floorf(4.510000) = 4
numberToRound = 10.49;
result = (int)roundf(numberToRound);
NSLog(@"roundf(%f) = %d", numberToRound, result); // roundf(10.490000) = 10
result = (int)ceilf(numberToRound);
NSLog(@"ceilf(%f) = %d", numberToRound, result); // ceilf(10.490000) = 11
result = (int)floorf(numberToRound);
NSLog(@"floorf(%f) = %d", numberToRound, result); // floorf(10.490000) = 10
numberToRound = -2.49;
result = (int)roundf(numberToRound);
NSLog(@"roundf(%f) = %d", numberToRound, result); // roundf(-2.490000) = -2
result = (int)ceilf(numberToRound);
NSLog(@"ceilf(%f) = %d", numberToRound, result); // ceilf(-2.490000) = -2
result = (int)floorf(numberToRound);
NSLog(@"floorf(%f) = %d", numberToRound, result); // floorf(-2.490000) = -3
numberToRound = -3.51;
result = (int)roundf(numberToRound);
NSLog(@"roundf(%f) = %d", numberToRound, result); // roundf(-3.510000) = -4
result = (int)ceilf(numberToRound);
NSLog(@"ceilf(%f) = %d", numberToRound, result); // ceilf(-3.510000) = -3
result = (int)floorf(numberToRound);
NSLog(@"floorf(%f) = %d", numberToRound, result); // floorf(-3.510000) = -4
ドキュメント...
これはどう:
float f = 1.51; int i =(int)(f + 0.5);
round()は、floatを最も近いintに丸めることができますが、出力は依然としてfloatです...したがって、round()の出力を整数にキャストしてください:
float input = 3.456;
int result;
result = (int)round(input);
//結果は:3
(int)floor(f+0.5);
これを試して...