TypeScriptで以下に説明するように2つの列挙型があるとし、それらをどのようにマージしますか
enum Mammals {
Humans,
Bats,
Dolphins
}
enum Reptiles {
Snakes,
Alligators,
Lizards
}
export default Mammals & Reptiles // For Illustration purpose, Consider both the Enums have been merged.
今、私がimport
the exported value
別のファイルでは、両方の列挙型の値にアクセスできるはずです。
import animalTypes from "./animalTypes"
animalTypes.Humans //valid
animalTypes.Snakes // valid
Typescriptでこのような機能を実現するにはどうすればよいですか?
列挙型にマージするソリューションを提案するつもりはありません(適切な方法を見つけることができませんでした)
しかし、あなたがそれを消費する方法からenumのように振る舞う何かが必要な場合は、javascriptでマージされたオブジェクトを使用することができます。
enum Mammals {
Humans = 'Humans',
Bats = 'Bats',
Dolphins = 'Dolphins',
}
enum Reptiles {
Snakes = 'Snakes',
Alligators = 'Alligators',
Lizards = 'Lizards',
}
const Animals = {
...Mammals,
...Reptiles,
}
type Animals = Mammals | Reptiles
次に、Animals.SnakesまたはAnimals.Dolphinsを使用できます。両方を適切に入力し、列挙型として機能する必要があります
ここで混乱しているのは、タイプと値です。
let
、const
など)を定義すると、値に計算されたものの個別の名前付きタイプ。type
またはinterface
を定義すると、名前付きタイプが作成されますが、出力または考慮されませんいずれにせよ、最終的なJSで。アプリの作成時にのみ役立ちます。enum
を作成すると、使用できる静的な型名が作成されますplus使用できるJSに出力される実際のオブジェクト。TSハンドブックから:
列挙型の使用は簡単です。列挙型自体のプロパティとして任意のメンバーにアクセスし、列挙型の名前を使用して型を宣言するだけです。
したがって、Object.assign()
2つの列挙型を作成すると、新しいマージされたvalue(オブジェクト)が作成されますが、新しい名前付きの型は作成されません。
これはenum
ではないため、値と名前付きの型を持つという利点はなくなりますが、回避策として別の型名を作成できます。
幸いなことに、値とタイプに同じ名前を付けることができ、TSをエクスポートすると両方がインポートされます。
// This creates a merged enum, but not a type
const Animals = Object.assign({}, Mammals, Reptiles);
// Workaround: create a named type (typeof Animals won't work here!)
type Animals = Mammals | Reptiles;
同じキー=>キーは上書きされます
same同じ値の列挙(=>値は上書きされます)
enum AA1 {
aKey, // = 0
bKey // = 1
}
enum BB1 {
cKey, // = 0
dKey // = 1
}
enum AA2 {
aKey = 1
}
enum BB2 {
aKey = 2
}
enum AA3 {
aKey, // = 0
bKey // = 1
}
enum BB3 {
cKey = 2,
dKey // = 3
}
enum AA4 {
aKey = 'Hello',
bKey = 0,
cKey // = 1
}
enum BB4 {
dKey = 2,
eKey = 'Hello',
fKey = 'World'
}
注意: aKey = 'Hello'
およびeKey = 'Hello'
動作するのは、文字列値を持つ列挙型にはキーとしてこの値がないためです
// For aKey = 'Hello', key is working
type aa4aKey = AA4.aKey; // = AA4.aKey
// value is not.
type aa4aValue = AA4.Hello; // ❌ Namespace 'AA4' has no exported member 'Hello'
type aa4aValue2 = AA4['Hello']; // ❌ Property 'Hello' does not exist on type 'AA4'
console.log(AA4); // { 0: 'bKey', 1: 'cKey', aKey: 'Hello', bKey: 0, cKey: 1 }
console.log(BB4); // { 2: 'dKey', dKey: 2, eKey: 'Hello', fKey: 'World' }
type AABB1 = AA4 | BB4; // = AA4 | BB4
type AABB1key = AABB1['aKey']; // = never
type AABB1key2 = AABB1.aKey; // ❌ 'AABB1' only refers to a type, but is being used as a namespace here. ts(2702)
type AABB1 = AA4 & BB4; // = never
type AABB1key = AABB1['aKey']; // = never
type AABB2 = (typeof AA4) & (typeof BB4); // = typeof AA4 & typeof BB4
type AABB2key = AABB2['aKey']; // = AA4.aKey
const aabb1 = { ...AA4, ...BB4 };
const aabb2 = Object.assign({}, AA4, BB4); // also work
// aabb1 = {
// 0: 'bKey',
// 1: 'cKey',
// 2: 'dKey',
// aKey: 'Hello',
// bKey: 0,
// cKey: 1,
// dKey: 2,
// eKey: 'Hello',
// fKey: 'World' }
const aabb = { ...AA4, ...BB4 };
type TypeofAABB = typeof aabb;
// type TypeofAABB = {
// [x: number]: string;
// dKey: BB4.dKey;
// eKey: BB4.eKey;
// fKey: BB4.fKey;
// aKey: AA4.aKey;
// bKey: AA4.bKey;
// cKey: AA4.cKey;
// };
ヒント:タイプと値に同じ名前を使用できます
const merged = { ...AA4, ...BB4 };
type merged = typeof merged;
const aValue = merged.aKey;
type aType = merged['aKey'];
2つの列挙型をマージする場合、3つの選択肢があります。
enum Mammals {
Humans = 'Humans',
Bats = 'Bats',
Dolphins = 'Dolphins'
}
enum Reptiles {
Snakes = 'Snakes',
Alligators = 'Alligators',
Lizards = 'Lizards'
}
export const Animals = { ...Mammals, ...Reptiles };
export type Animals = typeof Animals;
enum Mammals {
Humans = 0,
Bats,
Dolphins
}
enum Reptiles {
Snakes = 2,
Alligators,
Lizards
}
export const Animals = { ...Mammals, ...Reptiles };
export type Animals = typeof Animals;
enum Mammals {
Humans,
Bats,
Dolphins
}
enum Reptiles {
Snakes,
Alligators,
Lizards
}
export const Animals = { Mammals, Reptiles };
export type Animals = typeof Animals;
const bats = Animals.Mammals.Bats; // = 1
const alligators = Animals.Reptiles.Alligators; // = 1
注:ネストされた列挙型を次のコードとマージすることもできます。それを行う場合は、値が重複しないように注意してください!
type Animal = {
[K in keyof Animals]: {
[K2 in keyof Animals[K]]: Animals[K][K2]
}[keyof Animals[K]]
}[keyof Animals];
const animal: Animal = 0 as any;
switch (animal) {
case Animals.Mammals.Bats:
case Animals.Mammals.Dolphins:
case Animals.Mammals.Humans:
case Animals.Reptiles.Alligators:
case Animals.Reptiles.Lizards:
case Animals.Reptiles.Snakes:
break;
default: {
const invalid: never = animal; // no error
}
}
TypeScript列挙型には、定義したキーだけでなく、逆数値も含まれているため、たとえば次のようになります。
Mammals.Humans === 0 && Mammals[0] === 'Humans'
今、それらをマージしようとすると-たとえばObject#assign
-同じ数値を持つ2つのキーになります。
const AnimalTypes = Object.assign({}, Mammals, Reptiles);
console.log(AnimalTypes.Humans === AnimalTypes.Snakes) // true
そして、それはあなたが望むものではないと思います。
これを防ぐ1つの方法は、列挙型に値を手動で割り当て、それらが異なることを確認することです。
enum Mammals {
Humans = 0,
Bats = 1,
Dolphins = 2
}
enum Reptiles {
Snakes = 3,
Alligators = 4,
Lizards = 5
}
以下のように明示的ですが、それ以外は同等です:
enum Mammals {
Humans,
Bats,
Dolphins
}
enum Reptiles {
Snakes = 3,
Alligators,
Lizards
}
とにかく、マージする列挙型が異なるキー/値セットを持っていることを確認している限り、Object#assign
。
適切な方法は、新しい型を定義することだと思います。
enum Mammals {
Humans = 'Humans',
Bats = 'Bats',
Dolphins = 'Dolphins',
}
enum Reptiles {
Snakes = 'Snakes',
Alligators = 'Alligators',
Lizards = 'Lizards',
}
type Animals = Mammals | Reptiles;