TypeScriptのGUID(UUID)のようなC#の適切で堅実な実装を知っている人はいますか?
自分でそれを行うことはできましたが、他の誰かが以前にそれをやった場合、私は時間を割くと思いました。
JavaScript GUIDジェネレーターに基づいて、私の TypeScriptユーティリティ に実装があります。
コードは次のとおりです。
class Guid {
static newGuid() {
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
var r = Math.random() * 16 | 0,
v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
return v.toString(16);
});
}
}
// Example of a bunch of GUIDs
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var id = Guid.newGuid();
console.log(id);
}
次の点に注意してください:
C#GUIDは一意であることが保証されています。この解決策は、一意である可能性が非常に高いです。 「非常に可能性の高い」と「保証された」の間に大きなギャップがあり、このギャップを抜けたくありません。
JavaScriptで生成されたGUIDは、サーバーが応答するのを待つ間に使用する一時キーとして使用するのに最適ですが、データベースのプライマリキーとして必ずしも信頼できるとは限りません。 JavaScriptで生成されたGUIDに依存する場合は、GUIDが作成されるたびにレジスタをチェックして、重複がないことを確認したいと思います(これは、場合によってはChromeブラウザ)。
私はこれを見つけました https://typescriptbcl.codeplex.com/SourceControl/latest
ここに Guidバージョン 後でリンクが機能しない場合に備えています。
module System {
export class Guid {
constructor (public guid: string) {
this._guid = guid;
}
private _guid: string;
public ToString(): string {
return this.guid;
}
// Static member
static MakeNew(): Guid {
var result: string;
var i: string;
var j: number;
result = "";
for (j = 0; j < 32; j++) {
if (j == 8 || j == 12 || j == 16 || j == 20)
result = result + '-';
i = Math.floor(Math.random() * 16).toString(16).toUpperCase();
result = result + i;
}
return new Guid(result);
}
}
}