フラッシュゲーム用に持っているセーブファイルのコピーを取得したいと思います(公平に言うと、そのセーブには少なくとも20時間のゲームがあります)。
異なるブラウザーと異なるオペレーティングシステムが独自の機能を果たすと思いますが、異なるブラウザー/ OSコンボがどのように機能するかを知ることは、有用な追加情報になるでしょう。
私はgoogle chromeを使用しており、Ubuntu 10.04を実行しています。
Linux:~/.macromedia/Flash_Player/
ウィンドウズ: %AppData%\Macromedia\Flash Player\
Mac OS X:~/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/
プラグインの動作、つまりFlash LSOの場所は、ほとんどの場合ブラウザに依存しません。
Wikipediaの Local Shared Objects も参照してください。
Ubuntu 12.04では、Google ChromeのフラッシュプラグインにもLSOが格納されていることがわかりました
~/.config/google-chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/
より具体的には、私は私のゲームが
~/.config/google-chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/
確認する別のフォルダは次のとおりです。
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/File System/p/00
これらの最後の2つのフォルダーはランダム化のために別の方法で呼び出される可能性がありますが、キャッシュを数回クリーニングした後でも、上記のコメントの場所を確認すると、特別な名前やファイルのない非常に大きなファイルがまだあることがわかりましたそこに保存されている拡張子。
Chromeが機能するためにこれを必要とすることはほとんどありませんでした。