そのため、UIButtonをカスタムビューとして使用してUIBarButtonItemを作成するときに、他の多くの人が経験しているのと同じ問題が発生しています。
基本的に、ボタンは左または右に約10ピクセルです。カスタムビューなしで通常のBarButtonItemを使用すると、これは発生しません。
この投稿は部分的な解決策を提供しました: カスタムビューのUIBarButton
これが私がUIButtonをサブクラス化することによって作成した私のコードです(他の投稿で述べられているように)
- (UIEdgeInsets)alignmentRectInsets {
UIEdgeInsets insets;
if ([self isLeftButton]) {
insets = UIEdgeInsetsMake(0, 9.0f, 0, 0);
}
else { // IF ITS A RIGHT BUTTON
insets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 9.0f);
}
return insets;
}
- (BOOL)isLeftButton {
return self.frame.Origin.x < (self.superview.frame.size.width / 2);
}
これはうまく機能しますが、ビューコントローラーをナビゲーションコントローラーからこのメインビューに戻すと、ボタンが約.3秒間正しく配置されておらず、正しい挿入図にスナップします。
これは非常に目障りで、そのようにスナップするのを防ぐ方法がわかりません。何かご意見は?ありがとう!
私はあなたや他の多くの人と同じ問題を抱えていました。長い間修正を試みた後、ついに修正しました。これは、*-Prefix.pchファイルに含める必要のあるカテゴリです。そしてそれがすべてです!
UINavigationItem + iOS7Spacing.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UINavigationItem (iOS7Spacing)
@end
UINavigationItem + iOS7Spacing.m
#import "UINavigationItem+iOS7Spacing.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UINavigationItem (iOS7Spacing)
- (BOOL)isIOS7
{
return ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"7" options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);
}
- (UIBarButtonItem *)spacer
{
UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
space.width = -11;
return space;
}
- (void)mk_setLeftBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)leftBarButtonItem
{
if ([self isIOS7] && leftBarButtonItem) {
[self mk_setLeftBarButtonItem:nil];
[self mk_setLeftBarButtonItems:@[[self spacer], leftBarButtonItem]];
} else {
[self mk_setLeftBarButtonItem:leftBarButtonItem];
}
}
- (void)mk_setLeftBarButtonItems:(NSArray *)leftBarButtonItems
{
if ([self isIOS7] && leftBarButtonItems && leftBarButtonItems.count > 0) {
NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:leftBarButtonItems.count + 1];
[items addObject:[self spacer]];
[items addObjectsFromArray:leftBarButtonItems];
[self mk_setLeftBarButtonItems:items];
} else {
[self mk_setLeftBarButtonItems:leftBarButtonItems];
}
}
- (void)mk_setRightBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)rightBarButtonItem
{
if ([self isIOS7] && rightBarButtonItem) {
[self mk_setRightBarButtonItem:nil];
[self mk_setRightBarButtonItems:@[[self spacer], rightBarButtonItem]];
} else {
[self mk_setRightBarButtonItem:rightBarButtonItem];
}
}
- (void)mk_setRightBarButtonItems:(NSArray *)rightBarButtonItems
{
if ([self isIOS7] && rightBarButtonItems && rightBarButtonItems.count > 0) {
NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:rightBarButtonItems.count + 1];
[items addObject:[self spacer]];
[items addObjectsFromArray:rightBarButtonItems];
[self mk_setRightBarButtonItems:items];
} else {
[self mk_setRightBarButtonItems:rightBarButtonItems];
}
}
+ (void)mk_swizzle:(SEL)aSelector
{
SEL bSelector = NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"mk_%@", NSStringFromSelector(aSelector)]);
Method m1 = class_getInstanceMethod(self, aSelector);
Method m2 = class_getInstanceMethod(self, bSelector);
method_exchangeImplementations(m1, m2);
}
+ (void)load
{
[self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItem:)];
[self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItems:)];
[self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItem:)];
[self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItems:)];
}
@end
UIButton
のサブクラス化や、マリウスの答えからのメソッドスウィズリングの大ファンではありません: https://stackoverflow.com/a/19317105/2874
単純なラッパーを使用し、正しい位置が見つかるまでボタンのフレームのxを負の方向に移動しました。ボタンのタップも問題ないようです(ただし、必要に応じて、ボタンの幅を拡張して負のオフセットに一致させることもできます)。
新しい戻るボタンを生成するために使用するコードは次のとおりです。
- (UIBarButtonItem *) newBackButton {
// a macro for the weak strong dance
@weakify(self);
UIButton *backButton = [[UIButton alloc] init];
[backButton setTitle:@"Back" forState:UIControlStateNormal];
backButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
CGFloat width = [@"Back" boundingRectWithSize:CGSizeMake(CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX) options:NSStringDrawingUsesFontLeading|NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:17]} context:nil].size.width + 27;
backButton.frame = CGRectMake(-17.5, 0, width + 17.5, 44);
[backButton setImage:[UIImage imageNamed:@"UINavigationBarBackIndicatorDefault"] forState:UIControlStateNormal];
[backButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 14, 0, 0)];
[backButton setTitleColor:mTCOrangeColor forState:UIControlStateNormal];
backButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
backButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
[backButton addEventHandler:^(id sender) {
// a macro for the weak strong dance
@strongify(self);
// do stuff here
} forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIView *buttonWrapper = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, width, 44)];
[buttonWrapper addSubview:backButton];
return [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:buttonWrapper];
}
または、カスタムビューのコンテンツのフレームを調整することもでき(左側のサブビューの場合は-5、右側のサブビューの場合は+5)、カスタムビューでclipsToBounds
がYES
に設定されていない限り、それらは尊重されます。これは最もクリーンなソリューションではありませんが、他の提案されたソリューションはさらにハッキーなIMOになる可能性があります。
サブビューはIBでは5ポイントカットオフで表示されますが、シミュレーターでアプリを実行すると、コンテンツ全体が表示されます。
複数のnavigationBarButtonアイテムに対してこのコードを試したことはありませんが、単一のボタンに対しては機能しているようです。 UINavigationBarとそのlayoutSubviewsメソッドをオーバーライドしました。
まず、水平オフセットの定数がファイルの先頭で定義されます。変更は必要に応じて行います。
static CGFloat const kNavBarButtonHorizontalOffset = 10;
layoutSubviews:
- (void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
//Do nothing on iOS6
if ( ![[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0f){return;}
UINavigationItem * navigationItem = [self topItem];
for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem rightBarButtonItems]){
UIView * subview = [item customView];
CGFloat width = CGRectGetWidth(subview.frame);
CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - width - kNavBarButtonHorizontalOffset,
CGRectGetMinY(subview.frame),
width,
CGRectGetHeight(subview.frame));
[subview setFrame:newRightButtonRect];
}
for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem leftBarButtonItems]){
UIView * subview = [item customView];
CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(kNavBarButtonHorizontalOffset,
CGRectGetMinY(subview.frame),
CGRectGetWidth(subview.frame),
CGRectGetHeight(subview.frame));
[subview setFrame:newRightButtonRect];
}
}