通常、インターフェイスビルダーでUiviewを作成および設計します。時々、ストーリーボードの複数のView Controllerで再利用できるxibに単一のビューを作成する必要があります。
Swift 2.2およびXcode 7.3.1でテスト済み
// DesignableXibView.Swift
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView?
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView!.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView!.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.FlexibleWidth, UIViewAutoresizing.FlexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view (over any custom drawing > see note below)
addSubview(contentView!)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
let nib = UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: bundle)
let view = nib.instantiateWithOwner(self, options: nil)[0] as! UIView
return view
}
}
NEW!ストーリーボード(およびSwift!)で直接レンダリングできるように更新された回答
Xcode 6.3.1で動作します
「ReuseableView」という名前の新しいUIViewを作成します
「ReuseableView」という名前の一致するxibファイルを作成します
xibのファイル所有者を設定します
identity Inspectorでカスタムクラスを「ReusableView」に設定します。
ReuseableView.xibのビューからReuseableView.hインターフェイスへのアウトレットを作成します
initWithCoder実装を追加してビューをロードし、サブビューとして追加します。
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
// 1. load the interface
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:NSStringFromClass([self class]) owner:self options:nil];
// 2. add as subview
[self addSubview:self.view];
// 3. allow for autolayout
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 4. add constraints to span entire view
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
}
return self;
}
ストーリーボードで再利用可能なビューをテストする
実行して観察してください!
受け入れられた答えへのSwift 3&4アップデート
1。 'DesignableXibView'という名前の新しいUIViewを作成します
2。 'DesignableXibView'という名前の一致するxibファイルを作成します
。xibのファイル所有者を設定
[DesignableXibView.xib]> [ファイルの所有者]を選択し、IDインスペクターで[カスタムクラス]を[DesignableXibView]に設定します。
4。DesignableXibViewの実装
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.flexibleWidth, UIViewAutoresizing.flexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view
addSubview(contentView)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = Bundle(for: type(of: self))
let nib = UINib(nibName: String(describing: type(of: self)), bundle: bundle)
let view = nib.instantiate(withOwner: self, options: nil).first as! UIView
return view
}
}
5ストーリーボードで再利用可能なビューをテストする
ストーリーボードを開きます
ビューを追加する
そのビューのカスタムクラスを設定する
誰かがそれを翻訳するのに問題がある場合、Swift 2のinitWithCoder関数:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: NSBundle.mainBundle()).instantiateWithOwner(self, options: nil)
self.addSubview(view)
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("H:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterY , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterX , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
}
Swift
をObjective-C
に変換するだけでは機能しません。 Storyboardでライブレンダリングを許可するのに苦労しました。
コード全体を翻訳した後、デバイス(またはシミュレーター)で実行するとビューは適切にロードされますが、ストーリーボードでのライブレンダリングは機能しません。これは、Interface BuilderがmainBundleにアクセスできないのに対し、[NSBundle mainBundle]
を使用したためです。代わりに使用する必要があるのは[NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]
です。 BOOM、ライブレンダリングが動作するようになりました!
注:自動レイアウトに問題がある場合は、XibでSafe Area Layout Guides
を無効にしてみてください。
便宜上、ここにコード全体を残します。コピー/貼り付けを行うだけです(すべてのプロセスで、 元の答え に従ってください):
BottomBarView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface BottomBarView : UIView
@end
BottomBarView.m
#import "BottomBarView.h"
@interface BottomBarView() {
UIView *contentView;
}
@end
@implementation BottomBarView
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(void) xibSetup {
contentView = [self loadViewFromNib];
contentView.frame = self.bounds;
contentView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[self addSubview:contentView];
}
-(UIView*) loadViewFromNib {
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]; //this is the important line for view to render in IB
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([self class]) bundle:bundle];
UIView *view = [nib instantiateWithOwner:self options:nil][0];
return view;
}
@end
問題が発生しても教えてください
誰かが興味を持っている場合は、Xamarin.iOSバージョンのコードステップ4 @Garfbargle
public partial class CustomView : UIView
{
public ErrorView(IntPtr handle) : base(handle)
{
}
[Export("awakeFromNib")]
public override void AwakeFromNib()
{
var nibObjects = NSBundle.MainBundle.LoadNib("CustomView", this, null);
var view = (UIView)Runtime.GetNSObject(nibObjects.ValueAt(0));
view.Frame = Bounds;
view.AutoresizingMask = UIViewAutoresizing.FlexibleWidth | UIViewAutoresizing.FlexibleHeight;
AddSubview(rootView);
}
}
ここにあなたがずっと望んでいた答えがあります。 CustomView
クラスを作成するだけで、すべてのサブビューとアウトレットを持つxibにそのマスターインスタンスを保持できます。その後、そのクラスをストーリーボードまたは他のxibのインスタンスに適用できます。
File's Ownerをいじったり、アウトレットをプロキシに接続したり、特有の方法でxibを変更したり、カスタムビューのインスタンスをそれ自体のサブビューとして追加したりする必要はありません。
これを行うだけです:
UIView
からNibView
に変更します(またはUITableViewCell
からNibTableViewCell
に変更します)それでおしまい!
IBDesignableと連携して、ストーリーボードの設計時にカスタムビュー(xibのサブビューを含む)をレンダリングすることもできます。
詳しくはこちらをご覧ください: https://medium.com/build-an-app-like-lego/embed-a-xib-in-a-storyboard-953edf274155
そして、ここからオープンソースのBFWControlsフレームワークを入手できます。 https://github.com/BareFeetWare/BFWControls
トム????