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デュアルモニター(60 Hzおよび144 Hz)ゲームは、60 Hzモニターのプラグを抜くと144 Hzでしか実行できません。

Ubuntu 15.10システムには、1つのNvidia Geforce 660 tiを搭載した2つのモニターがあります。DVIを介して接続された60 Hzモニターとディスプレイポートを介して接続された144 Hzモニターです。

NVidiaまたはxrandrを使用して、モニターのリフレッシュレートを144 Hzに設定しました。しかし、CSGOを開始する前に60 Hzのモニターを完全に取り外した場合、ゲーム(この場合はCSGO)で真の144 Hzしか得られません。

両方のディスプレイが接続されている場合、Unityは低いリフレッシュレートを使用している可能性がありますか?モニター情報メニューを使用してモニターが144 Hzで実行されていることを確認できます(xrandrを使用して設定するのではなく)が、144 Hzではないように感じます。

Googleを使用して解決策を見つけることができませんでした。

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Martin

あまり経験はありませんが、60hzモニターにvsyncを使用すると、144hzモニターにも上限があるようです。あなたはそれを無効にする必要があるかもしれませんが、60hzモニターで裂けを引き起こすかもしれません。

幸運を!

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E.F. Nijboer

これはUbuntuとは関係ありませんが、ハードウェア自体とは関係ありません。 1つのグラフィックスアダプターの同一でない出力ポート(1 HDMIと1 DPまたは1 VGAと1 HDMI ...)で実行していると推測できます(コメントとその後の編集の前)。

真の独立したリフレッシュレートが必要な場合は、次のいずれかが必要です。

  1. 既存のモニターを実行するための追加のグラフィックカード
  2. 既存のグラフィックカードで140 Hzで動作する交換用モニター。
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Fabby