14.04へのアップグレード以降、Rを使用しているときにウィンドウのサイズを変更すると、何千もの再描画要求がトリガーされることに気付きました。多くの複雑な統計プロットの場合のように、再描画に時間がかかる場合、これによりセッションを完全に終了できます。
ワイヤーフレームのみを使用して、現在のUnityでウィンドウのサイズを変更することはできますか?
ウィンドウマネージャ(compiz)がサイズ変更を制御する方法を制御するには、さまざまなgsettings値を少し調べる必要があります。
特に、あなたがいじることができるモードパラメータを持つサイズ変更compizプラグインがあります。
デフォルトでは、「0」に設定されています。これは「通常」であり、ウィンドウ全体のサイズ変更に相当します
gsettings set org.compiz.resize:/org/compiz/profiles/unity/plugins/resize/ mode 0
「1」の値は、ウィンドウ全体のサイズ変更を停止し、フレームの表示に切り替えるのに十分です
gsettings set org.compiz.resize:/org/compiz/profiles/unity/plugins/resize/ mode 1
値が「2」の場合、ウィンドウの境界がぼやけたフレームが表示されます
gsettings set org.compiz.resize:/org/compiz/profiles/unity/plugins/resize/ mode 2
「3」の値は、サイズ変更中にウィンドウを縮小します。
gsettings set org.compiz.resize:/org/compiz/profiles/unity/plugins/resize/ mode 3