Ubuntu 15.10システムには、1つのNvidia Geforce 660 tiを搭載した2つのモニターがあります。DVIを介して接続された60 Hzモニターとディスプレイポートを介して接続された144 Hzモニターです。
NVidiaまたはxrandr
を使用して、モニターのリフレッシュレートを144 Hzに設定しました。しかし、CSGOを開始する前に60 Hzのモニターを完全に取り外した場合、ゲーム(この場合はCSGO)で真の144 Hzしか得られません。
両方のディスプレイが接続されている場合、Unityは低いリフレッシュレートを使用している可能性がありますか?モニター情報メニューを使用してモニターが144 Hzで実行されていることを確認できます(xrandrを使用して設定するのではなく)が、144 Hzではないように感じます。
Googleを使用して解決策を見つけることができませんでした。
あまり経験はありませんが、60hzモニターにvsyncを使用すると、144hzモニターにも上限があるようです。あなたはそれを無効にする必要があるかもしれませんが、60hzモニターで裂けを引き起こすかもしれません。
幸運を!
これはUbuntuとは関係ありませんが、ハードウェア自体とは関係ありません。 1つのグラフィックスアダプターの同一でない出力ポート(1 HDMIと1 DPまたは1 VGAと1 HDMI ...)で実行していると推測できます(コメントとその後の編集の前)。
真の独立したリフレッシュレートが必要な場合は、次のいずれかが必要です。