Unityランチャーから起動するスクリプトがあります。アイコンをクリックすると、スクリプトが正常に起動します。
スクリプトの実行に要する時間はわずか1秒ですが、ランチャーアイコンは約7〜8秒間点滅します。この間、ランチャーは占有され、追加のクリックに応答しません。
点滅するアイコンが7秒間スクリプトをブロックしないようにbashスクリプトをカスタマイズできますか?
Ubuntu 15.10。を使用しています。
非常に多くの関連 これ 、しかし、わずかに異なるため、点滅、応答しないアイコンは別の問題です。notを追加することで解決します:
StartupNotify=false
ランチャーへ。 apprのアイコンは点滅し続けます。 7秒。両方の質問の問題の背景は同じですが、症状と考えられる解決策はわずかに異なります。
(アイコンをクリックして)UnityランチャーからGUIアプリケーションを起動した後、ランチャーはウィンドウが表示されるのを待ちます。待機中、カーソルが点滅します。ランチャーが「日付」(ウィンドウ)が表示されないという結論に達するまでに時間がかかります。 ただし、待機中、ランチャーはスクリプトを実行するための新しいクリックを受け入れません(再度)。
上記のリンクされた質問のソリューション、追加
StartupNotify=false
doesマウスカーソルの回転ホイールを解決しますが、notはアイコンを再び反応させます。
ただし、リンクされた回答の他のソリューション(Unityランチャーから非GUIスクリプトを起動するときに偽の非表示ウィンドウを開く)は、点滅アイコンの問題も解決します。
リンクされた回答から:
~/bin
ディレクトリを作成します以下のスクリプトを空のファイルにコピーし、fake_window
に~/bin
(拡張子なし)として保存し、実行可能にします
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk
from threading import Thread
import time
import subprocess
"""
This is a self-destroying window, to "feed" Unity a fake-window, preventing
the launcher to show a spinning wheel, waiting for a window to appear.
Include the command to run this script at the end of the (your) script.
"""
class FakeWin(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="1526closeme")
Thread(target = self.close).start()
def close(self):
t = 0
while t < 150:
time.sleep(0.2)
try:
pid = subprocess.check_output(["pgrep", "-f", "fake_window"])\
.decode("utf-8").strip()
subprocess.Popen(["kill", pid])
break
except subprocess.CalledProcessError:
pass
t += 1
def fakewindow():
window = FakeWin()
# make our window transparent
window.set_opacity(0)
window.set_default_size(0,0)
window.show_all()
Gtk.main()
fakewindow()
スクリプトの最後に次のコマンドを追加します。
fake_window
ログアウトしてからログインし直します(または、source ~/.profile
を実行します)
Unity Launcherからスクリプトを実行すると、アイコンが7秒間点滅しなくなります。