Unityでワークスペースを有効にしました。
これらは、VLCおよびデフォルトのビデオプレーヤーでのフルスクリーンビデオ再生で動作します。
あるワークスペースにビデオを、別のワークスペースにブラウザを配置して、それらを完璧に切り替えることができます。
テストしたSteamビデオゲームでも同じことができます。ポータルをワークスペースで実行し、Chromeを別のワークスペースで実行して、それらを切り替えることができます。
しかし、XBMCは別のものです。どういうわけかワークスペースが無効になり、切り替えるにはプログラムを閉じる必要があります。 XBMCはWindowsではAlt-Tabに応答しますが、Unityでは応答しません。
XBMCが実行されている場合、どうすればワークスペースを変更できますか?
XBMCをフルスクリーンモードで実行している場合、それはかなり所有格です。画面、ポインタ、その他のリソースを制御します。これは、メディアセンターとしてスタンドアロンで実行しているが、デスクトップアプリとして実行すると煩わしい場合に、かなり便利です。
ただし、ウィンドウモードにするオプションがあります。モードを変更するには、\
(バックスペース)を押すか、他のキーボードレイアウトがある場合は、\
を生成するキーの組み合わせを押します。設定メニュー(ビデオ出力)と設定ファイルで設定するオプションもあります。
ウィンドウモードでは、フルスクリーンを使用しない場合がありますが、デスクトップに干渉しないようにする必要があります。