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HiDPIディスプレイでUnityインターフェイスをホバーするときの小さなカーソル

4kディスプレイがあります。デフォルトでは、Ubuntu Unityインターフェースは小さく、読みにくいです。

変更後パラメータ>Displayおよびメニューとタイトルバーのスケールから2
インターフェイスは完全に読み取り可能になりました。

問題は、マウスカーソルが統一されたインターフェイスアイテム(タスクバーやシステム設定など)の上に置かれたときに、マウスカーソルのサイズが調整されなくなり、2倍小さくなることです。同じことがNemo File Browserでも発生します。

small cursor HiDPI screen

この問題はUbuntu 14.04で発生しますが、Ubuntu 15.04でも発生します。

この問題の原因は何ですか?解決できますか?

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hg8

Ubuntu 14.04および15.04の場合(15.10では機能しません)

実際には nityのバグ です。

高DPI画面(220 DPI)では、単一要素をホバリングするときのマウスカーソルは非常に小さくなります。 dconfには、カーソルのスケール係数またはサイズを変更するためのさまざまなキーがあります。アプリケーションウィンドウ内では正常に見えるように変更することができましたが、ユニティ要素ではまだ小さいです。 ( Lauchpadからの抜粋


更新プログラムで問題が修正されるまで、この回避策を使用できます。

Sudo nano /etc/X11/Xresources/x11-common

ファイルの最後に次の行を追加します。

Xcursor*size: 48

次に、変更を保存します。セッションを閉じてから再度開くと完了です。

あるいは、これはエクスポートすることで解決できます。

export XCURSOR_SIZE=48

ユニティスタートアップコードのどこかに。

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hg8