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kvmでの3Dアクセラレーション

こんにちは、私はkvmとvirt-managerが初めてです。最近、私は新しいubuntu 12.04 alpha 2をテストしてみましたが、unity3dは許容できない速度で見つかりました。グーグルで調べたところ、kvm-openglの問題である可能性があります。

そして、ホストubuntu 11.10 64ビットでゲストubuntuを管理するためにvirt-managerを使用しているので、許容できる速度で動作させる機会はありますか?

グラフィックドライバーの選択設定の下にqxl\vga\vmvga\xen\cirrusオプションがありますが、qxlとxenがosの起動に機能していません。

そして、vmglは64ビットOSで動作していないようです。だから私は本当にそうする方法の手がかりを得ることができません。誰かが私を助けてくれることを願っています!

お待ち頂きまして、ありがとうございます。

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user12164

残念なことに、3DハードウェアアクセラレーションはKVMにはまだ対応していません。これは私が待ち望んでいることです。

Spiceプロジェクトに注目してください: http://spice-space.org/page/PlannedFeatures

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kieppie

私は今、これに目を光らせていましたが、Gallium3Dトラックが停止して以来、私の知る限りの開発は行き詰っています。 http://spice-space.org/page/Features/3D

私にとって、これは非常に革新的な実装に欠けている重要な技術です。特に、ホストで追加のPCIe GPUを利用して(事前)レンダリングを支援できる場合はそうです。

私自身は、完全なUbuntu Unityデスクトップまたは専用のSteamゲームVMインスタンスのようなものを構築し、Raspberry Piなどの太いシンクライアントのようなものを使用してアクセスおよび表示したいと思います。ホスト上のIO。

しかし、VDiに強力な3D HAがなければ、これはFLOSSランドのパイプ連であり続けます

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kieppie

最終的に地平線に希望のかすかな光があります:Virgil http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQxNDY

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kieppie