Unityで気に入っているGnone Shellの機能の1つは「ダイナミックワークスペース」です。 Unity内でこの機能をエミュレートする方法はありますか?
CCSMを介して変更できることは知っていますが、その方法は遅く、動的ワークスペースの目的に反します。
いいえ、それは現在不可能です。私はそれがGnome Shellの非常に素晴らしい機能であることに誰もが同意していると思うので、Unityで同様の機能を得ても驚かないでしょう。