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Unityトリミング外部モニター:どうすれば修正できますか?

ラップトップ(1366x768)とHDMI(プライマリ1920x1080)を介して接続された外部モニターでデュアルスクリーンをセットアップしています。

これが異なるアスペクト比(ラップトップでは16:10、外部モニターでは16:9)によるものかどうかはわかりませんが、Unityはこの写真に示すようにほぼトリミングされているように見えます。

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低解像度(1680x1050、16:10)を使用すると、デスクトップは正しく表示されますが、これらの余分なピクセルは便利です。

これはUnityの制限/バグですか? 1920x1080ピクセルでデスクトップを正しく表示するにはどうすればよいですか?

役立つ場合は、 出力 of xrandrコマンド。

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Salem

HDMI/VGA接続で画面の境界が切れるか、ぼやけたテキストが作成される (および buntu 12.04では画面の端が切れる )を参照してください:

注(ユーザーJamesによるコメント- https://askubuntu.com/users/39762/james ):一部のSamsungLCDTV。TVRemote Controlを使用して、Options-> Picture Optionsに移動し、Picture Optionを " スクリーンに合わせる」。

お役に立てれば。

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