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Unity内でDockyを使用する

Unityを試してみたいのですが、Unityがより柔軟になるまで、Dockyが提供するドックレットが必要です。

Dockyがランチャーなしでウィンドウを管理するのを防ぐ方法はありますか?それ以外の場合は、UnityとDockyの両方を使用して、開いているウィンドウを管理しますが、これはスペースの無駄です。

名前付きオプションのチェックを外すことについてはすでに質問があります。デフォルトでは不可能に見えるようです: "uncheck-manage-windows-without-launcher"

答えは説明でした。Dockyのドックの1つがウィンドウを管理する必要がある理由です。

その動作を変更するために、Tweakを探しています。 Dockyの「アンカーアイコン」を非表示にする微調整がある "Remove Anchor in Docky" なので、Dockyの「ウィンドウマネージャー」を非表示にすることもできます。

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YSN

私の知る限り、Dockyがウィンドウマネージャー機能を使用するのを止めることはできません。あなたができる最善のことは、あなたがそれを行うことができる別のドックを見つけることです。

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RolandiXor

あなたはこのサイトに行くことができます、私は問題を解決するでしょう。それは私のために働いた。 http://wiki.go-docky.com/index.php?title=Documentation をクリックしてSuper Secret GConf Settingsエキスパート設定の下で、WindowManagerをTrueからFalseに変更できることがわかります。

最高のデビッド

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David Bowman