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単一性読み取り/書き込みが有効になっていることを確認します

私はUnityを初めて使いました。

このエラーの意味を教えてください

Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 

enter image description here

パーティクルシステムは起動時に再生する必要がありますが、動作する場合もあります(エフェクトを再生する場合もあります)。ありがとう

6
Jovan

画像が有効としてマークされていないためエラー

修正方法は次のとおりです

example image

あなたがあなたの間違いを修正することを願っています

11
Thịnh Đào

同じエラーが発生しましたが、理由は異なりますので、同じ状況に陥る可能性のある他のユーザーを支援するために共有したいと思います。

原因

  1. パーティクルの放出にコーンシェイプを使用していました(Shapeタブ)
  2. 私自身の間違いにより、Texture Default-ParticleSystemを選択しました
  3. 正確な理由はわかりませんが、これらのUnityデフォルトテクスチャは、常に説明したエラーを引き起こします
  4. この場合、(RenderタブまたはShapeタブから)どのテクスチャが誤って設定されているかをUnityが明確に判断できないため、見つけるのは困難です。

Example of wrong particle setting

ソリューション

  1. Shape Textureを削除して「None」に設定すると、エラーが消えました
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