Unityのロードマップでは、Unity 2018.2でSVGをインポートできるはずであると述べています。
Unity 2018.2.3を持っていますが、UnityにSVGを使用できませんでした。 Unityはそれらがスプライトであることを認識しません。
SVGをインポート/使用する方法を誰にでも教えてください。
Unity 2018.2でSVGをインポートするには、新しいパッケージマネージャーでパッケージVector Graphics
をインポートする必要があります(メニューWindow > Package Manager
にあります)。
次に、プロジェクトのフォルダーにコピーすることで、プロジェクトにSVGをインポートできます。
インスペクタのオプションに注意してください。Generated Asset Type
はレンダリングモードを制御します。3つのモードがあります。VectorSprite(デフォルト)、Textured Sprite、Texture2Dです。
パッケージマネージャーにベクターグラフィックスが表示されない場合は、[詳細設定]をクリックしてプレビューパッケージを有効にします。
ウィンドウの左上に「詳細」というラベルの付いたボタンがあり、それをクリックして、「プレビューパッケージの表示」にチェックマークを付けると、svgパッケージが表示されます。
44秒のデモ のおかげで、画像は千の言葉を伝えます
UnityでWindows
-> Package Manager
に移動します
ベクターグラフィックパッケージは現在プレビュー段階です。 Unity 2019でadvance settings
のプレビューパッケージを有効にする必要があります。