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UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException?

誰かが次のerrornity3dで解決する方法を知っていますか?

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(BuildPlayerOptions options)[0x00234]で2エラーが発生:C:\ buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(Boolean askForBuildLocation、BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f] in C:\ buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32、IntPtr)

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少なくとも私の場合は、依存関係{...}のmainTemplate.gradleに行を追加しました(おそらくこのファイルはありませんが、一部のファイルがある場合)この行は次のとおりです:

implementation 'com.google.Android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'

依存関係セクションは次のようになります。

  dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.google.Android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'
**DEPS**}

実装を追加する必要がありました。 2行目。私が馬鹿を追加したときに私が間違っていた場所,その行の前。そのため、失敗しました。入れれば,削除してください。それがあなたの問題を解決するつもりかどうかはわかりませんが、私の側では解決しました。

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DeathPro

BuildSystemをGradleからInternalに変更するだけです。私はそれで私の問題を解決しました

enter image description here

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sana ebadi

同様のエラーメッセージが表示されました。問題は、Android APKを「Proguard」で縮小しようとしたことです。プレイヤー設定で「Gradle(実験的)」に変更するとうまくいきました。

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Chong Lip Phang