web-dev-qa-db-ja.com

ワイヤーフレームをどのようにテストしますか?

通常、最初に実際のユーザーでテストするのですか、それとも社内チームでテストするのですか?

1
Zonja

テストの対象、目的の機能、現在の設計段階に大きく依存します。

通常、ほとんどの設計者はプロジェクトの開始時に何らかの理解段階を経て、より具体的なアイデアを継続し、プロジェクトを経験的に評価することで終了します。

ただし、これらのどの段階でもユーザビリティテストと評価を行うことができます(強くお勧めします)。

テストの対象となるユーザーは、ターゲットオーディエンスと共通するいくつかの側面を備えている必要があります。
ただし、製品のターゲットが非常に広い場合は、時間がある限り多くの人から遠慮なく意見を得てください。廊下テストをお勧めします。あなたはただ誰があなたにフィードバックを与えているかについて注意する必要があります。開発者は自分のアプリについて、おばあちゃんとはまったく違う考え方をするかもしれません。

3
Clockiebox

私へのワイヤーフレームは、ホワイトボードまたは紙にすばやく落書きしたものです。ワイヤーフレームを使用して、ユーザーのパスと情報構造を設計およびデモします。設計のこの段階では、フロントエンドチームおよびバックエンドと会い、ブレインストーミングセッションを行うのは常に良いことです。すべてのアイデアと取り組みについて話すことができます。ユーザージャーニーを発見して理解するプロセスです。

プロトタイププロトタイプを作成する場合、通常はビジョンのようなオンラインツールを使用し、テスト用にすべてのプロトタイプをカスタマーサポート、プロジェクトマネージャー、およびユーザーセッションと共有します。このユーザーセッションでは、ユーザーにいくつかのエクササイズを与えて、旅を確認し、タスクを完了できるかどうかを確認します。

すべてのプロセスはお客様または会社によって異なります。

0
Jason Gonzalez

できるだけ簡潔に:

通常、最初に実際のユーザーでテストするのですか、それとも社内チームでテストするのですか?

費用はまったくかからず、大きくなり、実際のユーザーとお金を使う前に小さなエラーを見つけるのに役立つため、内部チームが望ましいでしょう。通常、6〜8回のユーザーテストで、これらのエラーを検出できます。彼らがプロトタイプに慣れていてはならないことを覚えておいてください。

ワイヤーフレームをどのようにテストしますか?

方法はたくさんあります。それらのいくつかは、InVision、UXPin、Pixate、Balsamiq、UserTesting、Axure、Loopback、簡単なユーザーテスト、紙などです。それは基本的に、モックアップの忠実度のレベルに依存しますそしてあなたのニーズ。そのために、あなたとあなたのチームは次の質問に答えなければなりません:私たちは何を測定したいですか?