web-dev-qa-db-ja.com

個別の詳細インタビュー対共同設計ワークショップ

私の現在のプロジェクトでは、個別詳細インタビュー(IDI)メソッドを使用して、ユーザビリティテストコンポーネントをスケジュールしました。

不測の事態により、プロジェクトは延期される必要があります。遅延をさらに延ばしたくないので、IDIではなく共同設計ワークショップに代わることができるかどうか疑問に思っています。

ここに私の考慮事項があります:

ユーザビリティテスト

  • さまざまな参加者を必要とする約4〜5個のモジュールがあります
  • 合計で、約20〜25人の参加者でテストする必要があります
  • 完了するまでに1か月かかります
  • ただし、IDIは、UIの問題だけでなく、ナビゲーションの問題を特定するのに役立ちます

共同設計ワークショップ

  • 各モジュールの少なくとも5人のユーザーを集めます(各モジュール1セッション)
  • 最大で2週間以内に完了します
  • 設計されたワイヤーフレームを印刷して部屋の周りに貼り付け、ユーザーがコンテンツについて検証するためにそれについて話し合い/作業できるようにします
  • ただし、ユーザーはシステム内を移動できないため、ユーザビリティの問題が発生する可能性があると心配しています。ただし、コンテンツを検証できます(フォームフィールド、情報、ステータスなど)

そのような手配をすることが良いアイデア/可能であるかどうか私に知らせてください。ありがとうございました!

1

「しかし、ユーザーはシステム内を移動できないため、ユーザビリティの問題が発生するのではないかと心配しています。しかし、コンテンツ(フォームフィールド、情報、ステータスなど)を検証できます。」

ペーパープロトタイピングまたはクリック/ナビゲート可能なワイヤーフレームモックアップを使用して、その制約を破ります。

1
straya

ユーザビリティテストは設計の問題を検出します。ワークショップでは、アイデアと一般的なフィードバックを得ることがより重要です。設計のテストを目的とする場合は、時間を空けるために、リモートユーザビリティテストにLookbackまたは同様のツールを使用できます。

1
xul