私は、iPhoneのアプリ内を左右にスクロールできるという視覚的な手掛かりを人々に提供しようとしています。次の画面のごく一部を表示することで、左右にスクロールできることを示しました。
それから私は左と書くボタンのアプローチで行こうとしましたが、それもうまくいかないようです。左右にスクロールできることを人々に示す良い方法は何ですか。
別の質問からのこの受け入れられた回答 は、これを処理するための異なる方法をすでに提供しています。しかし、私はどういうわけか、スワイプ操作の持続的な視覚的表示を与えないようにしています。
モバイル機器は不動産を求めて厳しく押されています。したがって、人々は関連性を示すためにできるだけ多くのスペースを使用する傾向があります。スワイプ操作の持続的なインジケーターがあると、かなりの部分があなたから離れます。これにより、効率が低下し、おそらくアンバランスなUIが作成されます。
アプリのデザインは頻繁に変更されることはありません。したがって、ユーザーがスワイプの方法について学ぶとき、それらのインジケーターは必要ありません。したがって、アプリの数回の実行後に必要とされないものに対して永続的なインジケーターを効果的に使用しています。これは回避できます。
モバイルデバイスでは、コメントで述べたように、ほとんどの場合、スワイプアクションを試すのが本能的です。しかし、これを当たり前のこととすることはできません。つまり、最初の実行時に、スワイプジェスチャーを説明する最初のチュートリアルを用意することもできます。また、そのチュートリアルを設定/ヘルプに保存して、ユーザーがすばやくすぐに見られるようにすることも良いオプションです。
すでにAndroidのような主要なプラットフォームは、左側にメニューがあることを示すための特定の方法を提供します。これは、タイトルの左側にある3行のハンバーガーメニューである可能性があります。これらは、メニューが開かれます。この方法は、通常のモバイルアプリユーザーにアフォーダンスを提供しながら、視覚的な邪魔になりません。左スワイプでアプリの設定またはメニューを開くことはかなり一般的ですが、右スワイプアクションについては同じことが言えません。チュートリアルを使用しています。つまり、スワイプが有効になっていることを示すために永続的なインジケーターを使用することには注意が必要です。
これは、アプリケーションの左側または右側で常に利用可能なものがある場合に、ほとんどの場合に当てはまります。条件付きで左と右のペインに何かがあるユースケースがある場合、それは悪い設計の選択です。次に、以前のアプローチではシステムの信頼性が低下します。このような場合、次のペインをタップまたはスワイプするのに役立つオーバーレイインジケーターを設定できます。必要に応じて、スタック全体のサムネイルプレビューを表示できます。画像ギャラリーでよく見られるもの。
このシナリオでは、見えない画面について視覚的な手掛かりを与える
画面下部に表示できます。これはユーザーにヒントを与え、またスワイプについて自明です。とにかく、画面上のコンテンツを強調するために、ドット/スクロールの可視性/不透明度は、ユーザーがスワイプしているときにのみ増やすことができます。