WindowsストアアプリケーションのUIのアイコンを選択する必要があり、 these (「segoe mdl2アセット」の画像の最初の結果)などの最新のものと従来のものとの間で議論しています。
すべてのアプリが同じというわけではなく、これはさまざまな要因に依存している可能性があることを理解しています。しかし、私はこれらの要因が何であるかを見つけることができないようです。それが私の質問です。
私はあなたが最も重要な要素として何を見ているのか尋ねていないので、これは意見ベースの質問(私は知っていますが、ここでは眉をひそめています)と見なされないことを望みます。この決定に影響を与えるさまざまな要因を求めているので、その情報に基づいて情報に基づいた決定を行うことができます。
アイコンを選択するときは、他のインターフェイスと同じスタイルにする必要があります。インターフェースに光沢がある場合は、光沢のあるアイコンを使用してください。フラットなデザインの場合、フラットアイコンを使用します。重要なことは、それらを混ぜないことです。たとえば、インターフェースに3D形状または要素がある場合、2Dアイコンは使用しないでください。2Dアイコンはルックアンドフィールと矛盾します。
また、アイコンの主な用途は高速認識の情報を視覚的に表現することです。どのアイコンセットでアイコンを理解するかを決定する必要があります。
これらは2つの最も重要な要素です。アイコンの一貫性および理解可能性。
OSの一貫性/テーマを維持する必要があることを示す他の回答/コメントに同意しますが、「思考の糧」をいくつか追加します。
「モダン」なフラットアイコンの傾向は単純さの観点からは良いですが、フラットな外観を得るためだけに、発見しやすさなどのユーザビリティの要素を捨ててしまうことがあります。私は個人的に、UI要素に微妙な影やグラデーションを付けてタッチをより魅力的にする、少し「生命」を好みます。
私が想定しているのはファイルフォルダです。私が慣れ親しんでいるアイコンファイルフォルダーを反映していないため、私は推定と言います。このように実際に使用されているように、縦方向が「不自然」であることがわかります。
この次のアイコンIMHOは、上記のものにはないいくつかの視覚的な手がかりを提供します。
青はおそらく黄色ほど一般的ではありませんが、すぐに認識できます。向きは、ファイルフォルダーの使用方法と一致します。微妙なグラデーションと影があり、生き生きとしています。
ここでスキューモーフィックな議論を始めたくありませんが、「Windowsの完全なXPバブルに戻ることなく、色、影、グラデーションの使いやすさのヒントを備えたフラットなアイコンの余地はあると思います。ガム」のルックアンドフィール。