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拡張現実-オブジェクトを操作する方法

新しいiOS ARkitを使用して、拡張現実でのオブジェクトとの直感的な相互作用について多くのことを考えていました。

たとえば、人々は画面に触れるオブジェクトをガラスの境界としてデバイスを使ってドラッグアンドドロップのようなものに動かそうとするでしょう。

しかし、いくつかの考えの後で、デバイスをコントロールとして使用することもできると思います。つまり、デバイスを動かしてオブジェクトを空間に移動し(画面に触れないで)、3番目のオプション(私のお気に入りではありません)とオブジェクトを制御するために、感知できる領域を追加することです。

このトピックについてどう思いますか、または知っていますか?

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user3439775

オブジェクト自体を移動するには、タッチ操作を維持する必要があります。 &携帯電話を動かしてオブジェクトのビューを変更します。 3Dモデリングには、オブジェクトの変更とビューの変更という2つの異なるアクションがあります。携帯電話自体がオブジェクトの選択された/望ましいビューを一種の「レンダリング」する一方で、画面(タッチ)はあなたとオブジェクトの間の架け橋になると思います。

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Isabel Machado