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衝突するアイコンの意味

デザインガイドラインに適合し、アイコンピクセルを無制限にプッシュしたくない場合は、Androidの1 可能な限り組み込みのアイコン。たまに、これは2つを組み合わせてまったく新しいものを作ることを意味します。ほとんどの場合、それは既存のアイコンに新しい意味を与えようとすることを意味します2

一方で、アイコンはOSのルックアンドフィールと完全に一致するため、これは理にかなっています。一方、アイコンは他のアプリでの使用に基づいてアイコンが思っていたように機能しない可能性があるため、ユーザーにとって混乱する可能性がありますvery

Androidの最新のアイコンセットはシンプルで美しいものです。アプリにそのシンプルさと美しさを求めています。彼らは一般的に明確な意味を持っています。アイコンに明確な意味を持たせたい。

アプリが多数のステップを続けて完了した場合、誰かがミスをして元に戻すことを望む場合があります。画面の下部に矢印があるかどうかに関係なく、後方を指す矢印は意味があります。

アプリのメインコンテンツウィンドウに情報ペインが表示されている場合、以下の#4は、そのコンテキストでは論理的な「折りたたみ」アイコンのように見えます。

以下の後者の2つの例は、実際にはAndroidがアイコンの意味を変更する)のインスタンスですが、私はそれを検証として使用していません。Collisions

  • 1:「戻る」または「元に戻す」?
  • 2:正式には「リストとして表示」ですが、「ドキュメントを表示」することも簡単にできます。
  • 3:[ダウンロード]は、回転すると(4)[ウィンドウを閉じる]になります。
  • 5:デスクトップでは一般的に「ロックペイン」として使用され、Androidでは「オフラインで利用可能にする」
  • 6:一般に「開く」として使用され、写真がギャラリーアプリのフォルダーにあることを示します。

それで、アプリケーションでOSアイコンを再利用する場合の理想的な行動方針は何ですか?コンテキストは勝ちますか?既存のアイコンを再利用する場合、他に何を考慮する必要がありますか?

1.すべてAndroidの例ですが、これは確かに多くの/すべてのOSに当てはまります。
2. Rahulのコメント から恥知らずに盗まれました。これは素晴らしいアイデアであり、新しい機能を追加するたびに私が直面する問題の1つであるためです。

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Karen

私はこのアプローチに大いに同意しません。規約>コンテキスト。常に「リストとして表示」を意味するアイコンを毎日見ることに慣れているユーザーは、ドキュメントを開いたときに混乱し、イライラします。同様の外観のアイコンを作成してドキュメントを開くこともできますが、それでも、ユーザーがそれを「リストとして表示」と間違えないように十分に区別する必要があります。

「ドキュメントを開く」ことを意味する「可能性がある」とは、それがユーザーとの関連付けであった場合、またはアプリがそれを使用した唯一の場合である(アプリが関連付けを定義している場合)。ただし、OSの一部であるため、「ドキュメントを開く」ことを意味することはできず、それが意味することを意味する必要があります。

4は、再利用として提示された唯一の受け入れ可能なオプションであり、それでも私はそれに対して助言します。左または右の衝突は通常、「セットの終わり」を意味します。

UIの全体的な考え方は、ユーザーが最初に来るということです。ユーザーにとって最も直感的なものは何でも正しい答えです。そこに焦点を当てるべきです。アイコンの意味のOS規約を維持する以外の理由でアイコンを再利用することは受け入れられません。

時間とバイトを節約したいのですが、ユーザーが最初に来るので、時間とバイトは第3です。ユーザーを混乱させる完璧なメモリ使用量のアプリよりも、優れた直感的なUXとわずかに多くの開発時間とメモリを使用することをお勧めします。ユーザーを混乱させるのは悪いアプリです。限目。なぜそれを危険にさらすのですか?

私はベニーの答えを理解していますが、これは非常に異なるシナリオだと感じています。デバイス全体が1つのコンテキストです。私たちは、誰もが知っている(略語のような)複数の意味があること、そして世界中で何百万ものその意味の繰り返しがあることについて話しているのではありません。最大で2コンテキストの深さの環境で動作する、1つの定義された意味を持つ限られたアイコンのセットについて話している。

手すりの怒りでごめんなさい。

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Fresheyeball

私は、Fresheyeballの規約>コンテキストに同意します。したがって、一般的に私はプラットフォーム上で、異なる機能のために同じアイコンを再利用しないでくださいと思います。

ただし、アイコンは一貫して使用されないため、複雑です。つまり、一部のケースでは、慣習はまだ実際には存在しません。次に、あなたはより多くの問題を抱えています。

戻る/元に戻すの場合...戻る矢印は、元に戻すを表すために多くのソフトウェアで使用されます。これはほとんど慣習だと思います。しかし、別の戻る矢印を描くのは非常に簡単です。

mockup

download bmml sourceBalsamiq Mockups で作成されたワイヤーフレーム

または、Android look ....に適合する直角バージョンです。

他の人が 下の行が短くなっている で戻る矢印を使用していることにGoogleの画像で気づきました。人々は微妙な違いを拾うのがかなり得意なので、これでいいかもしれません。

彼らがそのリストアイコンを使用していることに驚いています。しかし、リストはドキュメントのタイプ(?)と考えることができると思います。その場合、これは「ビュー」アイコンとして見ることができます。

アイコンセットが問題を引き起こしているかどうかを確認する唯一の方法は、ユーザーがそれらをテストすることです。幸いなことに、これらは簡単に修正できる問題です。

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Lisa Tweedie

はい!あなたがするすべてのことは文脈に依存しています。それ以外の場合、多くの変数があります。例として、Flextronics(EMS-manufacturer)に関する私の以前の仕事について触れます。グローバルオフィスには、社内のすべての略語を1つのエンティティにリストするという使命がありました。いい考えだ、誰もが思った。彼らは世界中のツアーに出て、そこでのすべての略語と説明をCMSに集めました。彼らが文字Dに達したとき、略語 [〜#〜] dft [〜#〜] が7つの異なる意味を持っていたため、彼らはあきらめました。

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Benny Skogberg

アイコンがOSで別の意味を持っている場合は、アイコンを再利用しないでください。あなたのアプリを使うユーザーはよくそれを学ぶでしょうが、多くのアプリがそれをやっていると想像してください。アイコンの本来の意味は失われます。

使用できるいくつかのアイコンがある名詞プロジェクトを見てください。

例: ダウンロード

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tamimat

アイコンを再利用または転用しないことをお勧めします。上で述べたように、慣例は、あなたが説明しているユースケースのコンテキストよりも優先されます。 allユーザーの時間mostが他のユーザーのサイト/アプリに費やされていることに注意してください。これは、ユーザーがサイト外のアイコンの意味について詳しく学習することを意味し、確立された規則に合わせることが非常に重要になります。

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Rebecca C.

アイコンは混乱を招く可能性がありますが、本当ですが言葉もそうです。例えば、

「表示」、「プレビュー」、「詳細」、「続きを読む」、「表示」、「詳細を表示」などは、それぞれのコンテキストに応じて、同じまたは異なることを意味します。基本的なアイコンは単なる「視覚的な言葉」であり、その意味は人によって異なる場合があります。だが

標準になり、ほとんどのユーザーに受け入れられるwordsはほとんどありません。 「プレビュー」という用語は、印刷する前にドキュメントを表示するための標準です。 「印刷前に表示」または「表示」という用語を同じ意味で使用すると、標準的なフレーズを誤用することになります。ただし、「プレビュー」が印刷専用に予約されているという意味ではありません。ブログを公開したり、大きな画像ファイルをインポート、エクスポート、ダウンロードしたりする前に同じ用語を使用します。「プレビュー」は印刷のコンテキストでは非常によく理解されていますが、それが他の目的で使用されないという意味ではありません。

このシナリオでは、「単語」を「アイコン」に置き換えます。アイコンは視覚的な要素ですが、「テキストワード」とは異なる方法で書かれた「ビジュアルワード」にすぎません。アイコンは、Wordの場合と同じように、容易にしたり混乱させたりする可能性があります。アイコンを見てもわかるように、テキストの単語よりも普遍的に理解されている(または混乱している)ので、アイコンに対するフラストレーションを感じないでください。 アイコンはより大きなプレーヤーですが、「テキストワード」のルールに従っています。

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Salman Ehsan