私はこれに関する質問のためにUXSEを見回しましたが、まだ何も見つかりませんでした。
紙のプロトタイプ、スケッチ、および設計プロセス中に作成されたその他の物理オブジェクトを管理するためのソリューションを探しています。SCMで処理できるため、ワイヤーフレームやコード化されたプロトタイプについて心配していません。
紙のプロトタイプをアーカイブして、後の段階でそれらに戻ったり、他のプロジェクトのインスピレーションを得たりするにはどうすればよいですか。
ロンドンIAグループでの講演 で、紙のプロトタイプのアーカイブについて言及したことがあります。具体的には、建築家のレムスクールハウスによる物理モデルの管理に関するものでした。
質問については、 ブログ記事 でもう少し詳しく説明しました。
他の人が自分の物理的なオブジェクトをどのように処理する(または処理しない)かについて聞きたいと思います。
私は3ステップのプロセスに従います:
パターンライブラリの作成を検討することをお勧めします。プロジェクトごとに作成された実際の成果物であるIMHOは、それほど有用ではありません。ワイヤーフレームの古い山を実際に振り返ってはいけません。
しかし、確かにすべてのプロジェクトで学んだ詳細があり、それらの詳細はある種の共有リポジトリに移行できます。
Wikiが役に立つでしょう。また、特定のUI/UXパターンについては、パターンライブラリを使用して有用なパターンを追跡することをお勧めします。このためのツールとして Patternry を使用しています。大丈夫ですが、まだ長い道のりがありますが、このタイプのリポジトリの数少ないオプションの1つであるようです。