私のアプリでは、ユーザーはWordをどれだけ「知っている」か、つまりどれだけ単語を思い出せるかを評価できる必要があります。
私のその他の関連する質問: ユーザーのクリック後にパネルをぶら下げ
そのため、テキスト自体にも配色があります。
学習には4つのレベルがあります(黄色の色合い)。 Wordがテキストをクリックすると、ウィジェットはそのWordの現在のステータスが選択された状態で表示されます。
これをより直感的にするにはどうすればよいですか?ここに色の問題があります。テキストでは黄色が不明な単語をマークするために使用されていますが、ステータスパネルで進行状況の概念をユーザーに表示したいので、黄色->白のスキームはそこで機能しません。助言がありますか?ありがとうございました!
注:ユーザーは同じWordに何度も遭遇します。目標は、徐々に単語を学び、その状態を常に思い出させることです。
目標が学習と記憶である場合は、間隔を置いた繰り返しのヒントでコンテンツが再び表示されるタイミングをユーザーに通知します。
目標は親しみやすさと流動性( 'I know this!')であるため、インスペクタパネルの情報を使用して、このWord /コンテンツが再び表示されるまでの時間を示すことができます。 Supermemo はこれをベースにしたシステムです。
スタイリッシュではないかもしれませんが、 Anki はフラッシュカードスタイルのデッキで、次に思い出させるタイミングをユーザーが選択できるようにします。 。私はそれをプログラミングに使用しました。
格付けは、企業が信頼を築くための社会的証拠としてよく使用されます。あなたの目標は知識の獲得であり、好みや証明ではありません。
Ankiでは、ボタンの横にあるシンプルなラベルを使用して、ユーザーがどれだけ早くコンテンツを記憶するかを確認できます。彼らはこれを使用して、用語をどれだけよく理解して理解しているかを反映できます。
Ankiではスタイリッシュに見えないかもしれませんが、デザインのこの段階ではインスペクターパネルに多くのスペースがあります。積み重ねたボタンを次に表示することで実行できます(ロジックをユーザーに公開する場合)。
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あなたは正しい軌道に乗っているようです。注意すべきいくつかの点:
あなたの色強度スケールは、彼らが習熟を達成するにつれて、UIをより高密度にしているようです。あなたは「知られている」に向かって暗いスケールを持っています。彼らがボキャブラリーを習得しているように、それはより雑然としたUIを伝えます。 これにより、ユーザーが実行する作業が少なくなるわけではありません(件名を習得している場合でも)というメッセージが表示されます。
進行状況のパーセンテージ(または意味のあるメトリック)を示す動的なタイトルを作成することにより、全体的な進行状況の評価を提供できます。それらがアイテムを「既知」としてマークすると、メトリックが増加します。
私の意見では、学習は「救済」であり、カラーバーが消えることは、操作する要素が少ないことを意味します:Wordを習得したので、アフォーダンスはなくなります(ただし、Wordにカーソルを合わせると、ユーザーがレベルをリセットできるようになります)快適さ)。以下の注を参照してください。
色の使用は素晴らしいアイデアだと思います。段落テキストに注釈を付けるので、テキストのフローを分割するテクニック(追加のアイコンなど)を使用することをためらっていました。
いくつかの提案: