私のチームと私は現在、視覚障害者が対話者の感情(幸せ、悲しい、怒っている、うんざりしているなど)を「見る」のを助けるためにGoogleガラスのカメラを使用するプログラムを作成しています。目の不自由な人が感情情報を取得するのに役立つ経験と知識がある場合に備えて、私は助けが必要です。検出方法は、結果(テキスト)をモニターで見ることができるため、通常の人にとってはうまく機能しています。今、私たちは視覚障害者が同じ経験をするのを助けたいと考えています。最初は、音声などを使用する場合は、左側の人は幸せ、右側の人は悲しい。しかし、その場合、他の人と話しているときに音声出力があると不便です。
ご協力いただきありがとうございます
変換の問題があるようです。この場合、感情的なデータを視覚障害者に変換したいとします。以下のアイデアで、あなたの声の出力を少し変更しました。
笑顔がある場合は、音声変換の音声出力「微笑む」(これは必要ありません)
笑顔があると短いメロディー(音)に変身します。 Facebookと同じように、通知を受け取ります。 これにより、妨害レベルが根本的に減少しますしかし、感情の異なる2人がいる場合は、メロディーを実行する必要があります。この場合、最初にFCFSポリシーを認識した感情に基づいて順序を設定する必要があります。
プロジェクトにさまざまなメロディーを割り当てることができます。
幸せ-メロディー1
悲しい-メロディー2
怒り-Melody3
一方、Finger Braille Systemsについて調べてください。
盲人や聴覚障害者になる場合があるからです。だから私のメロディーのアイデアは役に立たないでしょう:((。
視覚障害者がデバイスを操作するための「デフォルト」の方法の1つは、ある種の兆候(たとえば、信号機の振動ボタン)を感じることです。最善の解決策は、感情を感じることができることです。 Glassが振動を出力できるかどうかはわかりませんが、スライダーの位置をその場所にバインドして、目に見える感情に従って音声を出力することができます。スライダーの指の位置を、ユーザーが確認したいFOV内の場所にマップし、タッチすると短い音を出力します。ユーザーはすでに会話相手がどこにいるかを判断できます。追加情報を取得したいだけです。
デバイスを追加したくない場合、私が考えることができる唯一のアプローチは音に関するものです。これはおそらく、最も発達した視覚障害者の感覚だからです。
集中力を逸らす可能性のある言葉を使用する代わりに(そして、音が十分に大きい場合、他の人にとっては不快です)、感情に関連する可能性がある短い音/音を使用できます。 (幸せはピアノの高音、悲しい高または中バイオリンの音、怒っている低ピアノの音である可能性があります)。
これは このビデオ の同じ概念ですが、メモまたはそれらの非常に短いシーケンスに縮小されています。
私はただ考えていました、「音」は明白なトリガー要素である可能性があります。短い音のかみ傷。光はどうですか?視覚障害者はどのように光を知覚しますか?私は専門家ではありませんが、これを見つけました http://www.scientificamerican.com/article/how-blind-people-detect-light/
何らかの方法で「強度」レベルの光を使用して(?ガラスまたはGlassに追加されたハードウェアを使用して?)視覚障害者を訓練することができます...他の何かを示すために。対話者の感情を理解するためだけにユーザーが会話の途中で「カウント」することはできないため、おそらくこの数を2〜3回に制限する必要があります。私が言ったように、大声で考えるだけで、私は専門家ではありません。光はそのような感情を示すために使用できますか?
N.b。私はこれについてまったく経験がありません。あなたの質問を見て、それが非常に興味深いと思いました。
どうですか、振動モールス符号のように視覚障害者に通信しますか?メガネが検出した感情をユーザーに伝える振動の小さなシーケンス。
明らかに、ユーザーはシーケンスを学習するか、モールス符号をすでに知っている必要があります。また、それらに振動を絶えず送信することの不利な点は何ですか?つまり、不快感、苛立ち、痛み...?
多分あなたは手と指のタッチに基づいた(私の知る限り)盲ろう者コミュニケーションシステムの縮小版を使うことができます。あなたは5つの基本的な感情と5本の指を持っているので、メガネから入力を受け取り、それを各指の触覚情報(振動、柔らかい圧力など)に変換する手袋を使用できます。いくつかのトレーニングの後、それは他の人の感情を知覚する簡単な方法になるかもしれません。彼は幸せです=人差し指彼は悲しいです=親指などさらに、ソフトウェアが強度を検出できる場合は、グローブでもこの情報を調整できます(幸せ2 =柔らかい圧力、幸せ10 =たくさんの圧力)