web-dev-qa-db-ja.com

iOSとAndroidではどのように方向付けを行いますか?

モバイルアプリの作成に参加したすべての人に質問があります。

ポートレートとランドスケープの両方で設計/計画されましたか?

そうでない場合:なぜですか?これについてチームと話し合いましたか?この決定の根拠は何でしたか?

はいの場合:なぜですか?各画面のランドスケープシナリオを検討するために、どのくらいの努力をしましたか?すべての画面を両方の向きで設計しましたか?

コンテキスト:iOS(現在Androidで利用可能)でモバイルビットコインウォレットをデザインしています。Androidの場合、この決定はチームに参加する前にすでに行われていましたが、 iOSを最初から、私はこの質問に答えて、しっかりしたロジックで対処したいと思います。私の意見では、ランドスケープの使用は使用量の10%未満に相当しますが(一番下のソース)、どのアプリでもスマートフォンの持ち方を決定するべきではありませんこの原則を念頭に置いて、私はアプリが両方の向きで使用可能である必要があると思う傾向があります。

3
crespi.f

横向きと縦向きの両方(おそらくさらに多くの場合:正方形...または特殊なフォームファクター)を考慮することは、「正しく行う」ことです。ほとんどのデザイナー、開発者、およびチームは、それを正しく行いません。私は皆にそれを正しく行わせようとします、それはレベルを上げることです。その結果、アプリはより使いやすくなり、競合他社よりもうまく機能し、単純なアクセシビリティコントロールの失敗で訴えられるリスクが軽減されます。フライト予約システムを構築していて、米国で訴えられる可能性がある場合は、問題を地平線に押し込むのではなく、最初にアクセシビリティ関連のものを入手することをお勧めします。

私は通常、データとUIのニーズを感じ、アプリ全体でそれらをどのように管理できるかを把握するために、さまざまな方向でデザインを検討して具体化します。これは、ナビゲーションまたはソフトウェアの設計上の制約/ニーズに対応できる可能性があります。後から追加するのではなく、初期の基礎。私はまた、ポートレートデザインをデフォルトでランドスケープでうまく機能させるように取り組んでいます。これにより、複数の向きを実現するためだけに余分な苦痛を加えることを回避し、通常、このプロジェクトが複雑であると今や気づいている伝統的なデザイナーとよりよく座ります。基本的に、縦長のレイアウトを十分に再利用して単純に適切な横長のユーザビリティを実現できない場合、デザインが野心的すぎる(または非機能要件を忘れる)か、レイアウトが適切に作成されていません。

「私はアプリが両方の向きで使えるべきだと思う傾向があります。」その考え方で、あなたはより良い未来を築くでしょう。

1
straya