私は、以下にリストされているトピックに関する調査のために、知っているあらゆる場所を検索してきましたが、特定のものを見つけることができませんでした。私が思いつくことができる最高のものは、一般的な文学です。具体的には、以下のテーマに関する研究を探しています。
アーティファクトのインコンテキストとアウトオブコンテキストのコンテキストで与えられたアーティファクトに対するフィードバックの影響、およびどちらかをサポートするUIを設計する背後にある理由。具体的な例は、レポートに関するフィードバックです。レポートの余白にフィードバックを書き込むための機能を提供することを選択するのはなぜですか(コンテキスト内、たとえばコメントするときPDFドキュメント)の代わりに別のドキュメント(コンテキスト外)で)
ワークフローのコンテキストの切り替えと、ワークフローが一般的に悪い/良い理由。ユーザーワークフローでそれらを回避したいのはなぜですか(そして私たちはそうしますか?)。
関連2:関連するワークフローを単一のコンピュータでサポートされるワークフローに統合することをサポートする理論。具体的な例としては、ワードプロセッサでありながらアプリケーション自体の内部で画像を編集する機能を持つMicrosoft Wordがあります。なぜこれは例えば外部アプリケーションで画像を編集して後で挿入しますか?そしてそれは(常に)ですか?逆効果になる可能性のある特別な場合はありますか?
COGSCI SEに関するフィードバックへの私の幅広い焦点の一部として、これらの質問をここに投稿するようアドバイスされました: https://cogsci.stackexchange.com/questions/5763/research-on-properties-of-effective-feedback
マルチメディア学習における認知的負荷を軽減する9つの方法 から始めれば、Richard MayerとRoxana Morenoから始めることができます。
この論文は、脳がどのように機能するか、そして何が情報過多を引き起こすのかについての簡単なモデルを提示します。
関連する詳細の1つは、彼らの精神処理の定義です。処理は3つのカテゴリに分類されます。
何かを学ぶために必要な認知的負荷を最小限に抑えるために、付随的な処理と表現の保持を回避しながら、ユーザーが多くの重要な処理を行えるようにする資料と説明を作成します。
そのため、ユーザーはフィードバックに集中でき、表現を保持するために処理時間を浪費する必要がないため(フィードバックを元のレポートにマッピングして戻ったり進めたり)、フィードバックをレポートの側に提示することが望ましいです。
著者には多数の出版物があるため、このペーパーが興味深いと思われる場合は、その参考文献と同じ著者による他の出版物に従ってください。
私があなたを正しい方向に向けたことを願っています。
re:ポイント1
フォームのエラーメッセージに関しては、この質問に対する私の回答を参照してください。
私もそこにソースを投稿しました。
re:ポイント2-3
PRO:開発の観点からは、自然に特化したツールがあるからです。 Adobe は、ツールのスイートでこれを行います。
短所:ファイルがアプリケーション間をスムーズに行き来しない可能性があるため、効率的なワークフローではありません。
例:エクスポートしてどこかに保存する必要があります。プライマリアプリでもう一度見つけてインポートします。
外部リンクが新しいウィンドウで開くのと同じ理由で、外部情報を表示するためにサイトを離れていることをユーザーに示します。
ユーザーがまだ同じアプリケーション内にいるように見せたい場合は、これを回避する必要があります。ユーザー指向を維持することが優先事項です。