ポートフォリオに追加する個人プロジェクトのユーザーペルソナを作成する必要がありますか?ユーザーペルソナを作成した場合、本当のクライアントが関与していないため、基本的には発明され想定されるので、お願いします。
はい。ペルソナ開発は、デザインレッグワークの一部であり、(自分のクライアントであっても)研究の一部として含まれている必要があります。思考プロセス。これは、ポートフォリオの一部として潜在的な雇用主に仕事を紹介するのに役立ちます。これは、一連の低または高忠実度のプロトタイプのように、分析がどこかに終わった場合に特に重要です。
後悔はしません。そして、それは見た目ほど簡単ではないので、あなたのアイデアについて人々に話し、彼らがより多くのペルソナを識別できるかどうか、または少なくとも、彼らがあなたが集中するのを助けるかどうかを確認することをお勧めします。
ペルソナは、ユーザーデータの多くの部分を主要なオーディエンスの重要で焦点を当てた、信頼できる説明に集中させることで、設計に関する議論の基礎を提供します。つまり、製品開発はそれらのペルソナのニーズを考慮に入れます。
明確なペルソナを作成することで、ユーザーの概念を柔軟ではなく具体的にします。
ポートフォリオに追加する個人プロジェクトのユーザーペルソナを作成する必要がありますか?
「はい」と言います。ペルソナは、プロジェクトが個人的なものであろうとなかろうと、顧客をよく理解し、最終的には優れた製品を生み出すのに役立ちます。
誰かが彼らのポートフォリオのペルソナのようなものについて話すのを見ながら私のインタビュー帽子をかぶることは、関連性があり有用です。
だが…
ユーザーペルソナを作成した場合、本当のクライアントが関与していないため、基本的には発明され想定されるので、お願いします。
…「基本的に発明される」場合はそうではありません。それはペルソナではないからです。ペルソナはフィクションの作品ではありません。彼らは研究に基づいています。
なぜなら、インタビュアーの帽子をかぶって、ポートフォリオにペルソナの説明が表示されたらすぐに、「そして、どのようにこれを作成しましたか?いつ、どのように研究を行いましたか?どうやって分析しましたか?誰がやったのですか?」あなたは話しますか?ペルソナの説明に含める/除外するものをどのように選択しましたか?など」.
答えが「私が作成したもの」である場合、「この人は実際にはペルソナが何であるかを知らない…」と考え、開始するペルソナではなかった場合よりも、インタビュー対象者ははるかに悪い立場になります。と。
一般的に、架空のプロジェクトの架空のペルソナは、UXスペクトラムのグラフィックデザインの終わりに焦点が当てられていない限り、私の経験では特に印象的なポートフォリオ作品を作りません。実際のプロジェクトを困難にする興味深い制約がほとんどないからです。