コンソールアプリでは、GUI待機カーソルなどのASCIIスピナーを使用して、作業が行われていることを示すことができます。一般的なスピナーは、「|」、「/」、「-」、「\」の4文字を循環します
コンソールアプリケーションにスパイスを加える他の周期的なアニメーションシーケンスとは何ですか?
風船...
. o O @ *
Withやincludingなど、Unicodeを使用した多くの選択肢!
← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙
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▖ ▘ ▝ ▗
┤ ┘ ┴ └ ├ ┌ ┬ ┐
◢ ◣ ◤ ◥
◰ ◳ ◲ ◱
◴ ◷ ◶ ◵
◐ ◓ ◑ ◒
◡◡ ⊙⊙ ◠◠
⣾⣽⣻⢿⡿⣟⣯⣷ ⠁⠂⠄⡀⢀⠠⠐⠈
点字ブロック全体、ランダムな順序でも http://www.fileformat.info/info/unicode/block/braille_patterns/images.htm
複数の文字に相当するスペースがある場合は、アニメーションASCII art。を使用できます。たとえば、次のような進行状況バーを実行できます。
[ ]
[== ]
[===== ]
[======== ]
または、「前後に移動する」「跳ねるボール」進行状況インジケータ:
(-*--------) // moving -->
(-----*----) // moving -->
(---------*) // moving -->
(--------*-) // moving <--
(---*------) // moving <--
(*---------) // moving <--
this loading animation のようなより高度なものも動作する可能性があります。
編集:「エグゼクティブデスクトイ」もあります
╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗
║ │││ \ ║ ║ ││││ ║ ║ / │││ ║ ║ ││││ ║
║ │││ O ║ -> ║ ││││ ║ -> ║ O │││ ║ -> ║ ││││ ║
║ OOO ║ ║ OOOO ║ ║ OOO ║ ║ OOOO ║
そしてもちろん、 アニメーション化されたASCII art の究極の例があります。同様の何かを実装する時間があれば、極端)。
Edit:コンソールが色をサポートしている場合は、スピンするときに色を循環させることで、さもなければ退屈な標準スピナーにスパイスを加えることもできます。赤い線から始めて、ゆっくりと虹をフェードインしてバイオレットまで回転させます。これは、ボールがパスごとに異なる色でバーに「ペイント」されている場合、上記の「バウンドボール」インジケーターで特にクールに見えます。
ここでそれらを実際に見てください:
var nl = "\r\n";
var spinners = [
"←↖↑↗→↘↓↙",
"▁▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃",
"▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉",
"▖▘▝▗",
"▌▀▐▄",
"┤┘┴└├┌┬┐",
"◢◣◤◥",
"◰◳◲◱",
"◴◷◶◵",
"◐◓◑◒",
"|/-\\",
".oO@*", ["◡◡", "⊙⊙", "◠◠"],
["◜ ", " ◝", " ◞", "◟ "],
"◇◈◆",
"⣾⣽⣻⢿⡿⣟⣯⣷",
"⡀⡁⡂⡃⡄⡅⡆⡇⡈⡉⡊⡋⡌⡍⡎⡏⡐⡑⡒⡓⡔⡕⡖⡗⡘⡙⡚⡛⡜⡝⡞⡟⡠⡡⡢⡣⡤⡥⡦⡧⡨⡩⡪⡫⡬⡭⡮⡯⡰⡱⡲⡳⡴⡵⡶⡷⡸⡹⡺⡻⡼⡽⡾⡿⢀⢁⢂⢃⢄⢅⢆⢇⢈⢉⢊⢋⢌⢍⢎⢏⢐⢑⢒⢓⢔⢕⢖⢗⢘⢙⢚⢛⢜⢝⢞⢟⢠⢡⢢⢣⢤⢥⢦⢧⢨⢩⢪⢫⢬⢭⢮⢯⢰⢱⢲⢳⢴⢵⢶⢷⢸⢹⢺⢻⢼⢽⢾⢿⣀⣁⣂⣃⣄⣅⣆⣇⣈⣉⣊⣋⣌⣍⣎⣏⣐⣑⣒⣓⣔⣕⣖⣗⣘⣙⣚⣛⣜⣝⣞⣟⣠⣡⣢⣣⣤⣥⣦⣧⣨⣩⣪⣫⣬⣭⣮⣯⣰⣱⣲⣳⣴⣵⣶⣷⣸⣹⣺⣻⣼⣽⣾⣿",
"⠁⠂⠄⡀⢀⠠⠐⠈", [">))'>", " >))'>", " >))'>", " >))'>", " >))'>", " <'((<", " <'((<", " <'((<"],
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"╔════╤╤╤╤════╗\n║ / │││ ║\n║ O │││ ║\n║ OOO ║",
"╔════╤╤╤╤════╗\n║ ││││ ║\n║ ││││ ║\n║ OOOO ║"
],
[
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" I lost my fishing rod. / >"+nl+
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"~ejm97~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-"], // "Fishing" taken from http://asciimator.net/kangaroo/fishing.html
];
for (var s = 0; s < spinners.length; ++s) {
var spinner = spinners[s];
var div = document.createElement('div');
var el = document.createElement('pre');
div.appendChild(el);
document.body.appendChild(div);
(function(spinner, el) {
var i = 0;
setInterval(function() {
el.innerHTML = spinner[i];
i = (i + 1) % spinner.length;
}, 300);
})(spinner, el);
}
pre {
font-family: monospace;
font-size: 1.5em;
font-weight: bold;
border: 1px solid #eee;
display: inline-block;
margin: .25em;
}
@ cli-spinners がさらにあります。SindreSorhusの厚意によるものです。
ここのそれらのJSON をつかむことができます。
ここでJavaScriptを使用しました: JsBin
間違いなくLOLLERSKATES!
/\O | _O | O
/\/ | //|_ | /_
/\ | | | |\
/ \ | /| | / |
LOL LOL | LLOL | LOLLOL
-----------+----------+-----------
Frame 0 | Frame 1 | Frame 2
以前は、Blink Inc.によるblinkerという名前のDOSリンカーがありました。動作中は、次のようなアニメーションが表示されます。
(o)(o)
(-)(-)
(_)(_)
最初のフレームが約1秒間表示され、他の2つのフレームが1秒間に1回または2秒間短いアニメーションで表示され、コマンドラインが目を瞬きさせるように見えます。実際、効果はかなりクールでした。
リンカーには片目を点滅させるオプションもあり、どの目を点滅させるかを選択できます。
私はのサイクルを使用しました
Working.
Working..
Working...
心に強く訴える
fish
は、Python ASCII魚が行ったり来たり、そして誰が珍しいコンソール魚のような?
>))'>
>))'>
>))'>
<'((<
<'((<
すべてから取得:
http://llizard.cwahi.net/animals.html
バットフライング!
/^v^\
/^v^\ /^v^\
/^v^\
/^v^\
フラップフラップ!
\^v^/
\^v^/ \^v^/
\^v^/
\^v^/
すごいアーチャー!
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\ | (
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\ |__
~ ~
スーパーサイクリスト
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-------- _ \<,_
------- (*)/ (*)
Wheeeee!
カイトの飛行
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' +
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'
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'
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\o . '
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/\
/ /
この釣りもかなり陽気です
あなたがプロセスのどこまで進んでいるかを知っているなら、パーセンテージバーが好きです。見た目が良く、直感的で、実装が簡単です。
| 0%
||||| 5%
|||||||||||||||||||||| 26%
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 100%
(上記の例は正確ではありません)
1つのjQueryセレクターを使用するJavascriptの場合:
var spins = [
"←↖↑↗→↘↓↙",
"▁▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃",
"▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉",
"▖▘▝▗",
"┤┘┴└├┌┬┐",
"◢◣◤◥",
"◰ ◳ ◲ ◱",
"◴◷◶◵",
"◐◓◑◒",
"|/-\\"];
var spin = spins[0],
title$ = $('title'),
i=0;
setInterval(function() {
i = i==spin.length-1 ? 0 : ++i;
title$.text('('+ spin[i] +') Loading...');
},300);
これらを試してください
私はこれで時間を無駄にするほどクレイジーではありません!
ここに私のお気に入り(dos asciiコードを使用しているもの)があります:
classic: "/-\\|";
bouncing ball: ".oOo";
better bouncing ball: [46, 111, 79, 248, 79, 111]; // (.oO°Oo.)
[180, 217, 193, 192, 195, 218, 194, 191]; // ┤ ┘ ┴ └ ├ ┌ ┬ ┐
[185, 188, 202, 200, 204, 201, 203, 187]; // double piped version of that
[219, 220, 223]; // block colours
かわいい「雨」効果を作成します。
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace CSharpSandbox
{
class Program
{
static Random rnd = new Random();
static char[,] Step(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
char[,] res = new char[width, height];
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
char c;
if (h == 0)
c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
else
c = matrix[w, h - 1];
res[w, h] = c;
}
}
return res;
}
static string ToString(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
sb.Append(matrix[w, h]);
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
static Timer timer;
static void Spinner()
{
char[,] matrix = new char[10, 5];
timer = new Timer(_ =>
{
string s = ToString(matrix);
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write(s);
matrix = Step(matrix);
},
null,
0,
200);
}
static void Main(string[] args)
{
Spinner();
Console.ReadLine();
}
}
}
あるアプリケーションでは、1,2,3,4,5,6,7,8,9,0を見ました。
私の同僚の厚意により、Cでの気の利いた実装を次に示します。
#define COW 2172
char* moo = "MO ";
void wrap() {
int i,j;
for(i=0;doSomething(i);i++)
j=COW-moo[i&3],fputs(&j,stderr);
}
私の分析から、それは少なくとも32ビットの単語とASCII文字セットを持つリトルエンディアンのマシンでのみ動作します。しかし、それはかなり悪賢いです。
私は見た
echo -e "\033[41;1m$1 \033[0m"
Bashでは、ブロック文字に基づいて進行状況バーを継続的に構築します。
標準を循環するものを書きました\ | /-しかし、左は_で、次の位置に移動しました。一連のスピナーがあり、それぞれが次のスピナーが始まる前に床に落ちているように見えるように意図されていました。これが必要なのは、私のプログラムが繰り返し何かを試し、特定の結果を待っていることでした。試行するたびに、また画面スペース(またはカウント)を大量に消費せずに試行した回数を表現したかったのです。
書いた後、思ったよりも格好良く見えませんでしたが、目的を果たしました。