シナリオとユーザーストーリーに混乱しています。彼らは同じですか?またはそれらは互いに完全に異なりますか?
ありがとうございます。それでは、お元気で-
UXデザインでは、用語の定義について新しいデザイナーと経験豊富なデザイナーの両方が議論することがよくあります。答えを述べる前に、まず何をしたいのか、なぜこれをしているのかを考えることが重要です。最初にこれについて考えることは、それが何と呼ばれるかに関係なく、適切なアセットを作成するためのガイドとなります。私は、あなたが作業しているチームとこのタイプのダイアログを作成することをお勧めします。
さてあなたの質問に。もちろん、シナリオとユーザーストーリーはどちらもエンドユーザーに関連していますが、2つの用語は類似または異なるものを指しますか?この場合、シナリオは通常、特定の状況を説明するための緩やかで未定義の用語として使用されます。通常、ユーザーが目標を達成するか、タスクを完了しようとする状況においてです。したがって、たとえばペルソナでシナリオを使用して、特定のタイプの人がタスクを実行する方法を理解するのに役立てることができます。また、特定の目的を達成するための全体的なユーザーエクスペリエンスの一部を説明するユーザージャーニーの一連のステップとして視覚的に表すこともできます。
私の経験から、 ユーザーストーリー は、ビジネスアナリスト、開発者、およびuxデザイナーがアジャイルソフトウェア開発プロセスで作業するときにユーザーの視点から単一の機能/タスク/目標を伝えるための非常に具体的な用語として一般的に使用されています。通常、次の形式で記述されます。
[ユーザーの種類]として、[何らかの目標]が欲しいので、[なんらかの理由]
ユーザーストーリーの例は次のとおりです。
As[administrator]、I want[指摘できるようにバックアップしないフォルダ]そのように[バックアップドライブが、保存する必要のないものでいっぱいになっていません]。
シナリオとユーザーストーリーの両方を使用して、計画しているux設計タスクに適した詳細レベルを決定する必要があります。