初めてモバイルアプリのUXをやっています。ユーザーペルソナを開発しましたが、ビジュアルデザインを実現するために次に何をすべきかわかりません。アプリケーションマップ、ユーザーシナリオ、ユースケース、ユーザーストーリー、ユーザーフロー、エクスペリエンスマップ、タスクフロー、属性(コンテンツ)マップ、ワイヤーフレーム、ワイヤーフローを作成する必要があると思います。これらすべての手順と設計プロセスにおけるそれらの重要性を含む、UXの段階的なガイドは見つかりませんでした。私は混乱しています...これが私がプロセスを理解する方法です:
タスクフローについてはどうですか、それらはこのプロセスにどこに適合しますか?このステップバイステップガイドは完全ですか、それとも何か不足していますか?また、これらすべての画面とポップアップダイアログを設計する基準点として何をとるかわからないため、アプリケーションマップを作成する必要がある手順は、私にとって困難です。私はser flowがすべての画面を含んでいるのでそれのために良いと思います。ここで私を助けてください。
まあ、それはすべて依存します。各プロジェクトには特殊性があり、リソース、時間、予算などが異なります。より多くのことを行い、安全にプレイするために過度に分析するという誘惑は常にあります。これはもちろん時間を増加させ、データが正確ではなくなったために初期の研究に影響を与えることがあります。
これについて私が言っていることは、あなたのリストとプロセスはあなたが望むとおりに完全であり、同じプロジェクトがないのでset in stoneリストがないということです。ただし、次のリソースから、典型的なプロセスがどのように見えるかについて(予算とリソースが豊富な大企業で)いくつかのアイデアを得るかもしれません。
そしてまた:
これは、すべての人、クライアント、またはUXチームのすべてのケースで同じというわけではありません。取得するデータが可能な限り完全で正確であることを確認してください。そこから、UXの問題に対する最善の解決策を見つけるのが非常に簡単になります。