私はUXの完全な初心者です。私はたくさんの読書をしており、Courseraで人間中心のデザインのコースを受講しています。私はUXデザイナーのミートアップグループにも参加しています。私はビジネス分析(最近)とグラフィックデザイン(ほぼ20年前)のバックグラウンドを持っています。
私は手を汚す準備ができていますが、UXデザインのモックプロジェクトを作成する方法がわかりません。ウェブサイトまたはアプリを実行したい友人または家族を探しますか?最終的に実際にコード化することを期待していなくても、自分でやるべきですか?モックプロジェクト?
どんな洞察もいただければ幸いです!
ありがとう!マリー
ゼロからプロジェクトに取り組むのは素晴らしいことですが、UXは既存のアプリやウェブサイトにも適用できます。
正直なところ、悪いUXが見つかった場合は、そこから実践プロジェクトを作成できます。
あなたがあなたのポートフォリオのために何かを探しているなら、重要なことは必ずしもあなたが取り組むことを選択したwhatプロジェクトではなく、-あなたの仕事を文書化する方法です。 UXの原則の正しい使用、UXプロセスの十分な理解、有効な結論、ワイヤーフレーム、またはモックアップで作業の最終成果を示すことができる限り、ポートフォリオは機能します。
過去に完了したプロジェクトに戻ってこれらのスキルを実証することもできます-いくつかのUXスキル/プリンシパルを実証したと感じるプロジェクトを取り、ケーススタディとして書きます。
悪いUXは至る所にあります。私が最初にUXで仕事を始めてから(約10年前)、ドアハンドル、リフトインターフェイス、自動チェックアウト、道路レイアウトなどに不満を感じていました。
プロジェクト全体を立ち上げないように、状況を分解することをお勧めします-小規模プロジェクトについて考えてください:定量的研究、定性的研究、ワイヤーフレーミング、ユーザージャーニー、ラピッドプロトタイピング...あなたはその特定のタスクのこつを持っているように。私の個人的なお気に入りの1つは「OK」ボタンです。OSXは、「OK」ボタンをWindowsが右側に配置するボタンの列の左側に配置します。どちらが正しい場合、それは正しいですか、またその理由は何ですか? -あなた自身の個人的な好みが特定の役割を探すように導くかもしれません。
Jared Spoolが書いた記事を紹介します。 https://articles.uie.com/ux_practicing/ その中で、副プロジェクトを行うことは実践とは見なされないと述べています。スキル構築そのものよりも、主に成果物に焦点を当てます。練習には間違いを犯し、フィードバックループを通してそれらから素早く学ぶことが含まれると思います。プロジェクトベースの設定でミスをすることはめったに受け入れられません。彼は良い点を述べていますが、やはりUXの経験を積むことも重要だと思います。メンターと協力して、彼らと一緒にUXスキルを練習する必要があります。次に、プロジェクトで彼らと緊密に連携します。このようにして、正しい軌道に乗っているかどうか、または探している結果を達成するためのより良い方法があるかどうかを知らせるフィードバックを受け取ることができます。 UXにはハードスキルとソフトスキルがあります。私の意見では、柔らかいものは自分で学ぶのが最も難しいです。 UXの経験を積んでいるときは、プロジェクトから学んだことをすべてブログやジャーナルに書くことをお勧めします。例えば。なぜこれを行うことにしたのですか?代替案は何でしたか?これはあなたが探している仕事やギグを取得する可能性がはるかに高くなります。
上記はすべて非常に有効です。しかし、個人的な作品は初心者にとって時間の無駄ではないと思います。たとえば、顧客体験があまりよくない有名なサイト/アプリ(iTunes、あなたを見ている!)を取り上げて、アプリの批評を作成し、いくつかの可能なソリューションの大まかなワイヤーフレームを作成できます。これは、実際のケースについての批判的思考を示します(それがあなたのケースではない場合でも)。これには、忠実度の低いワイヤーで十分です。既存の高度に使用されているアプリを利用して、優れた追加機能とワイヤーフレームを作成します。追加するために他のものを削除しますか? UIの変更に対する防御策を記述します。どこかから始めなければなりません!私は印刷デザインからUXまで同様の道をたどりました...