good
vs。bad
* UXデザインと機能のアイデアを伝える方法を探しています。彼女がHuman Factor Engineerであるため、私のガールフレンドにUXスタンプを提供するため。
アイデアは人やエラーを非難するのではなく、意識を高める彼女が提供できる支援とスキルと- 良い製品を実現するために必要なプロセス。
フィードバックはありますか?
私が正しく理解していれば、単純な「承認のシール」は実際にはユーザー中心の設計のアイデア、特に開業医のメリットにかなり有害です。
承認(または不承認)は根拠に基づいて行われる必要があります。それが、人々が意識を高め、優れた製品を実現するために必要なスキルを説明する方法です。あなたはそれを切手に入れることはできません。ヒューマンファクター(UX、操作性、エルゴノミクスなど)を実践する人が何かに「承認シール」を貼る場合は、その理由を説明するレポートの最初の段落(または最初の箇条書き)に記載する必要があります。
download bmml source – Balsamiq Mockups で作成されたワイヤーフレーム
使いやすさ、IA、UX、アクセシビリティ、平易な英語を他の人に紹介しようとするとき、悪い実践と対照的な良い実践の例と、良い例が良い理由と悪い例が悪い理由を説明するのに役立ちます。
私は通常、緑の背景にチェックマークを付けて良い例を示し、赤い背景にxマークを付けて悪い例を示します。
また、ステータスを示すために赤または緑の背景だけでなく、より多くの情報を提供する方法もわかりやすく示しています(色覚異常のため)。
承認を示すために何を使用する場合でも、文化的背景を考慮する必要があります。たとえば、賛成は異なる文化では異なることを意味する場合があります。