VBOが「単純な」OpenGLプリミティブ(glBegin())よりも速いのはいつですか?
OpenGL頂点シェーダーでは、wとは何ですか?なぜそれで除算するのですか?
OpenGL頂点のインデックス付き配列をいつ使用する必要がありますか?
頂点シェーダーとフラグメントシェーダーの両方でのgl_Colorとgl_FrontColorの関係は何ですか
glDisableVertexAttribArray()を呼び出すことは重要ですか?
OpenGL 3 / 4glVertexAttribPointerストライドとオフセットの誤算
glDrawArraysはどのように描画するのかをどのように知るのですか?