OBSとffmpegを使用して、FacebookとTwitchの両方に同時にストリーミングしようとしています。私の現在のセットアップは動作しますが、問題はそれが少し空腹のリソースです。
FACEBOOK_KEY="123?ds=1\&s_l=1\&a=ggnore"
Twitch_KEY="live_123_aBcEdFg"
ARGS="-c:v libx264 -preset medium -maxrate 3500k -bufsize 6000k -pix_fmt yuv420p -g 50 -c:a aac -b:a 160k -ac 2 -ar 44100 -f flv"
CMD="ffmpeg -re -listen 1 -i rtmp://127.0.0.1:5555"
CMD="$CMD $ARGS rtmp://live.Twitch.tv/app/$Twitch_KEY"
CMD="$CMD -r 30 $ARGS rtmp://rtmp-api.facebook.com:80/rtmp/$FACEBOOK_KEY"
eval $CMD
OBS設定は簡単です:
ビデオ:720p、2500kビットレート、x264エンコーディング、60FPS
オーディオ:160kAAC。
セットアップで達成しようとしている2つの目標があります。
ffmpeg -listen 1 -i rtmp://127.0.0.1:5555 -c copy -f flv rtmp://Twitch -c:v libx264 -preset medium -maxrate 3500k -bufsize 6000k -r 30 -pix_fmt yuv420p -g 60 -c:a aac -b:a 160k -ac 2 -ar 44100 -f flv rtmp//:facebook
ライブ入力ストリームで-re
を使用しないでください。 Documentation は、パケット損失を引き起こす可能性があることを示しています。
30 fpsに合うように、-g 50
を-g 60
に変更しました。
失敗した場合に出力の回復を試みるオプションを追加する場合は、 fifo muxer を参照してください。