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デュアルモニターを実行すると、システムの速度に大きな影響がありますか?

まともではないがパワフルではないマシンにデュアルモニターをセットアップすると、システムの速度が大幅に低下しますか?

私のシステムの仕様としては、これは4GB RAMとまともな統合ビデオカードを備えた2GHz Intelデュアルコアラップトップで、Compizとエフェクトで複数のアプリケーションを実行するのに問題はありません。

問題のモニターは、1366x768のラップトップ画面と1200x800の外付けモニターを統合したもので、派手なものやとんでもないものはありません。

それで、あなたの経験/知識では、デュアルモニターを実行すると操作速度が著しく低下しますか?

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emf

私のプロセッサはメモリとプロセッサの面でかなり古く、私のシステムはあなたのものに似ています(ラップトップではありませんが)、私はデュアルモニターを完璧に使用しています。 1つは1280 * 1024で実行され、もう1つは1440 * 900で実行されます。

長年にわたって蓄積してきたセットアップだけですが、便利だと思います。

一般的なデスクトップでの使用では問題ありませんが、外出先で重いデュアルモニター3Dレンダリングを行ったことはありません(とにかく両方ではありません)。デスクトップをレンダリングするため、壁紙が更新されるとシステムが数秒間スローダウンします...これが単一のモニター設定で発生するかどうかはわかりません!

あなたがそれを使用していなかったとしても、ウィンドウを知っていれば、おそらくまだ新しい壁紙をメモリにスワップするでしょう!

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Kubular

レンダリングするものがもっとあるので、CPUを少し増やし、グラフィックスを少し増やして、システムの実行を維持しようとしています。ただし、1分間に2〜3秒のCPU余分な時間について話しているだけです。気付くものは何もありません。

両方の画面で3D処理(ゲームやその他のレンダリング処理)を実行すると、解像度が2倍になり、すでにCPU/GFXを集中的に使用しているため、大幅に速度が低下します。ただし、それらを1つの画面(1つのモニターで「フルスクリーン」になっているウィンドウのように)に制限すると、速度の低下はほとんど見られません。

いずれにせよ、余分な画面があると、パフォーマンスがほぼ倍になり、速度低下を簡単に相殺できます。

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Oli

パフォーマンスコストは最小限であり、ビデオカードがあなたの言うとおりまともで、システムのバス速度がまともであれば、問題になるとは思いません。

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Justin Andrusk

2台目のモニターを購入する前に、ラップトップのビデオの詳細を確認する必要があります。一部の古いラップトップでは、2台のモニターを搭載したデスクトップにはまだ十分な解像度が得られません。私は古いレノボR51を使用し、ラップトップで1024x768を実行し、さらに外部モニターで1280x720を実行しすぎました。私はラップトップまたはモニターのいずれかを選択する必要がありましたが、両方を選択する必要はありませんでした。

システムを遅くすることに関しては、パフォーマンスに大きな違いはありません。 3D対応のデスクトップを実行している場合、カバーする解像度が増えます。ゲームでは、ほとんどの場合1つのモニターでしかプレイできないため、パフォーマンスは単一のモニターセットアップを使用した場合と同じになります。 2台のモニターでは一部のゲームの動作が悪くなり、場合によっては「ウィンドウ」モードでゲームを実行する必要があることに気付きました。

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Rob

あなたのようなシステムでは、大幅なスローダウンに気付く可能性はほとんどありません。実際、このようなスローダウンが顕著になることはほとんどないでしょう。

ごくわずかに課税されるシステムの部分はグラフィックカードになりますが、熱心なゲーマーでない場合は気付かないでしょう。

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8128

私はこのセットアップをしばらく実行しています。 Ubuntuの最近のリリースでは、Intel、Nvidia、ATIグラフィックスで動作するデュアルスクリーンがありました。これらにも独自のドライバーをインストールすることをお勧めします。

内部的には、デュアルスクリーンを処理する2566x800の大画面を作成しますが、ハードウェアがこれを行えることを期待しています。ほとんどの作業はグラフィックチップセット側で行われるため、通常の動作で検出可能な速度の低下は見られないと思います。

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user4169