5つの画像を使用して、ffmpegで60秒のビデオを作成する必要があります。各画像は15秒間表示する必要があります。 15秒後、最初の画像がフェードアウトし、2番目の画像がフェードインする必要があります。その後、2番目の画像がフェードアウトし、3番目の画像がフェードインする必要があります。 ffmpegコマンドを使用してこれを実現する方法を教えてください。
下にスクロールしてクロスフェードメソッドを表示します。
各画像が5秒間表示され、それぞれに1秒間続くフェードがある例。 各画像入力の幅、高さ、サンプルのアスペクト比は同じです。サイズが異なる場合は、以下の例#3を参照してください。
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
上記と同じですが、オーディオを使用します。
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-i audio.m4a \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest out.mp4
最初の例と同様ですが、幅x高さが異なる入力画像を使用します。 1280x720ボックスに収まるようにパディングされます。
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
パッド(レターボックス/ピラーボックス)の代わりにトリミング(画面いっぱい)する場合、またはアップスケーリングを防止する場合は、 静的なサイズのプレーヤーに合わせてビデオのサイズを変更する の例を参照してください。
ffmpegを使用して、妥当な品質でビデオをGIFに変換するにはどうすればよいですか?
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input0.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
-loop
出力オプションを使用して、GIFループの回数を制御します。このオプションを使用しない場合、デフォルトは無限ループです。 -1
の値はループなしです。
-t
は、各入力の期間を秒単位で設定します。
-loop 1
は画像をループします。ループしないと、1フレームの期間になります。
-framerate
は、入力画像のフレームレートを設定します(宣言されていない場合のデフォルトは25です)。 GIFの作成に役立ちます。
fade フェードインおよびフェードアウトします。 d
は、フェードの期間です。 st
は起動時です。
concat 各画像を連結(または「結合」)します。
format MP4を出力する場合は非FFmpegベースのプレーヤーと互換性のあるクロマサブサンプリングスキームを出力し、libx264(ビルドでサポートされている場合はMP4出力のデフォルトのエンコーダー)で出力します。
split フィルター出力のコピーを作成します。 1つのコマンドですべてを行うには、pallet *フィルターが必要です。
palettegen および paletteuse 見栄えの良いGIFを作成します。
各画像が5秒間表示され、それぞれに1秒間続くクロスフェードがある例。 各画像入力の幅、高さ、サンプルのアスペクト比は同じです。サイズが異なる場合は、上記の例3を適用してください。
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -movflags +faststart out.mp4
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-i music.mp3 \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest -movflags +faststart out.mp4
各入力から5秒のセグメントを選択し、1秒のクロスフェードを追加します。
ffmpeg -i input0.mp4 -i input1.mp4 -filter_complex \
"[0:v]trim=start=5:end=10,setpts=PTS-STARTPTS[v0];
[1:v]trim=start=12:end=17,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB,format=yuva444p,fade=st=4:d=1:t=in:alpha=1[v1];
[v0][v1]overlay,format=yuv420p[v];
[0:a]atrim=start=5:end=10,asetpts=PTS-STARTPTS[a0];
[1:a]atrim=start=12:end=17,asetpts=PTS-STARTPTS[a1];
[a0][a1]acrossfade=d=1[a]" \
-map "[v]" -map "[a]" output.mp4
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 4.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3];[bg3][f3]overlay,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
-loop
出力オプションを使用して、GIFループの回数を制御します。このオプションを使用しない場合、デフォルトは無限ループです。 -1
の値はループなしです。
画像のフォルダーへのパスを取り込み、ffmpegでクロスフェードビデオを出力する一般的なbashスクリプトを作成しました。
https://Gist.github.com/anguyen8/d0630b6aef6c1cd79b9a1341e88a573e
スクリプトは基本的にフォルダー内の画像を見て、上記の@LordNeckbeardによる回答と同様のコマンドを出力し、コマンドを実行します。このスクリプトは、フォルダーに多くの画像があり、手間のかかる長いコマンドを手動で入力したくない場合に役立ちます。