最近WebGLを学んでいますが、パイプラインを理解するのは本当に難しいことがわかりました。
始めるのに最適なwebGLの学習は、おそらく最高です。できる限り多くのリソースから読むことをheしないでください。 Opera開発者、Mozilla Hacks、Light House 3D、Scratch a Pixel、Aerotwist( http://www.aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part -1 / more shaders)...最初は非常に難しいですが、後でパイプラインと考え方を理解できるようになります。時間がかかります(基本だけを学ぶのに1〜2か月)が、持続する。
お役に立てれば。
ここにインタラクティブなチュートリアルがあります: http://www.webglacademy.com
コードを変更し、再度テストすることができ、ステップバイステップで実行できるため、すばらしいと思います。
http://www.learningwebgl.com でwebglレッスンを確認することもできます。
次に、特定のwebgl API/GLSLコマンドに関するヘルプを検索する場合、 http://www.opengl.org/sdk/docs/manglsl/ を検索します
これは私がこれまでに見つけた最高のチュートリアルです!
http://my2iu.blogspot.in/2011/11/webgl-pre-tutorial-part-2-drawing-2d.html