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では、マウスポインタの大きさはどれくらいですか。

タッチアプリケーションのデザイン標準を作成する研究では、平均的な指の腹のサイズが重要な数値として浮かび上がります(1cm x 1cm)

しかし、私たちが長年使用してきた対話方法についてはどうでしょう...マウスポインター...それはどのくらい大きいですか?

48x48、32x32、16x16と言う人もいます。これらはすべてピクセル単位であり、サイズはピクセル密度に依存します。しかし、もちろん、ピクセル密度が変化すると、変化と相互作用することになっているピクセルサイズのコントロールも変化します。

これがサイズについて誰も書いていない理由ですか? -マウスポインターは私たちの指の腹に比べて変化しやすいので?その場合、どのサイズが最適サイズですか?

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Bluewater

簡単に言えば、マウスポインターのサイズは個人的な好み以外にはあまり関係ありません。

指は大きいほど正確です。マウスポインターの表示アイコンがそれよりも大きい場合でも、マウスポインターは常に1ピクセルに正確です。したがって、マウスについて話すときのサイズの問題は、タッチの場合ほど重要ではありません。

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JohnGB

JohnGBは技術的には正しいですが、制御に関しては、マウスポインターのサイズはタッチほど重要ではありません。ここに役立つかもしれないいくつかのより多くのポイントがあります。

コントロール

ポインターのサイズは、画面の1ピクセルに対するポインターの制御に違いはありません。

ポインターの可視性

ポインタが大きいほど、見つけやすくなります。これは、小さなカーソルが失われる可能性が高い高解像度/大きなモニターでユーザーがサイトにアクセスしている場合に最も重要です。ノイズの多い/非常にカラフルな背景を扱う場合にも重要です。ここでは、両方 サイズ そしてその  ポインタの関連する属性です。

背景との干渉

ポインターが大きすぎると、「ポイント」の右下にあるドキュメントの広い領域が見えなくなります。これの重要性はアプリケーションによって異なりますが、もちろん一般的には、クリック可能なボタンの右下にすぐに(つまり、数ピクセル以内に)重要な情報を表示しないようにします。

ユーザーの期待に応える

ほとんどのユーザーは、マウスポインターに関して特定の範囲のサイズと色に慣れていると主張することができます(デフォルトの小さな白/黒のWindowsおよびMacポインターを考えてください)。サイトが意図的に風変わりであると想定されていない限り、ユーザーが慣れ親しんでいる基本的な制御インターフェースを使用するように自分を偏らせます。自分のカーソルに邪魔されていると感じる一部のユーザーを煩わせて、オリジナルのように見せようとしないでください。

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sscirrus

Sscirrusにさらに2つのポイントを追加します。

アクセシビリティ

目に見えるマウスカーソルのサイズは現在のOSで変更できます。それには、十分な理由があります。視覚障害者は、一部のコンテンツが背後に隠れていても、大きなカーソルを好むでしょう。したがって、可能であれば、ユーザーがOSの設定で指定したサイズを使用してください。

環境

カーソルのサイズは、その使用方法によっても異なります。私は Balsamiq がプレゼンテーションモードで大きく色付きのカーソルを使用する方法が好きです-画面を見つめる多くの人に最適です。

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giraff