Bluetoothヘッドセットを接続するたびに、サウンド再生デバイスに2つのものとして表示されます。
Bluedioステレオまたはbluedioハンズフリーを選択できます。
それは何ですか?
違いは何ですか?
でも、ステレオ部分が不安定になることがよくあります。
「ステレオ」デバイスは、Bluetoothの専門用語では「Advanced Audio Distribution Profile」として、または頭字語A2DPとして技術的に知られています。これは、高品質の2チャネルステレオサウンドを一方向にのみ転送するように最適化されています。
「ハンズフリー」デバイスは、それぞれ「ハンズフリープロファイル」(HFP)または「ヘッドセットプロファイル」(HSP)に対応します。どちらもA2DPよりも古く、当初は電話品質の音(2方向のモノラルサウンド、限られた周波数応答、音声のみに最適化された音)を通過させるように設計されていました。それらの両方、特にHSPプロファイルは、処理能力要件を最小限に抑えるように設計されています。これは、ワイヤレスBluetoothハンズフリーデバイスにとって重要でした。これは、物理的なサイズの制限のため、利用可能なバッテリー電力の量が非常に限られており、現在もそうです。
その後、HFPはオプションの高品質サウンドコーデックで拡張されました。これは、新しい高効率プロセッサによって、より複雑なプロトコルとサウンドコーデックを低電力デバイスに実装することが容易になったためです。 HSPは最小限の実装であり、バッテリー容量のミリワット秒ごとを効率的に使用する必要がある場合に使用され、より高度なプロトコルに互換性がない場合に使用されるフォールバックとして使用されます。
双方向通信が必要なときにA2DPデバイスが無効になる理由は、おそらく処理能力の要件に関連していると考えられます。 HFP/HSPとA2DPの両方を同時に実行するには、非常に異なる可能性のある2つのコーデックモジュールを同時に実行し、それらの出力をデジタル形式またはアナログ形式で混合する必要があります。デジタルミキシングは処理能力要件をさらに増加させ、アナログミキシングはデバイスのハードウェア設計をより複雑にします。
HFPまたはHSPがアクティブなときにA2DPを無効にするのは簡単な方法です。技術的な複雑さとデバイスの電力バジェットの両方が削減されます。
私は自分のBluetoothヘッドセットを試してみましたが、結果は次のとおりです。
私の結論は、ハンズフリーデバイスは双方向の音声通信が発生しているときに使用することを意図していますが、それ以外の場合はメインの再生デバイスを使用することです。私がまだ理解していないのは、ハンズフリーデバイスが使用されているときにメインのオーディオ再生デバイスが無効になっている理由です。両方が同時にオンにできないのではないですか?それは私が壁にぶつかったときです。
チームスピーク、不協和音、スカイプなどの問題に悩んでいて、通話やボイスチャットに参加したときに他のアプリケーションが聞こえないのは、これらの通信アプリケーションがハンズフリーデバイスを有効にしているためです。他のアプリケーションのオーディオを再生するメインデバイスを無効にします。これを解決するには、内蔵マイクなどの外部マイクを使用するか、低品質のハンズフリー再生デバイスに切り替えることができます。これらはすべて、Windowsの「サウンド」設定から変更できます。