セットアップに新しい4kモニターを追加したところ、合計が3になりました。私の問題は、モニターが実際には1インチしか異なるのに、モニターがディスプレイ設定の相対的なサイズであるとウィンドウが「考える」ことです( 4kは28 "、2 1080は27")。ディスプレイ1から他の2のいずれかに移動すると、マウスがモニターの端で停止するため、モニター間の移動が少し面倒になります。1080から4kに移動すると、カーソルも画面の中央にジャンプします。 。同じ解像度のモニター間をカーソルが移動しているようにカーソルが動作するように、それらを「整列」させる方法はありますか?
システムセットアップ:nVidia GTX 970 Intel Core i7 4790K 16Gb ram Windows 10 Pro64ビット
このソリューションは、元々Steveからの別の thread で見つかりました。
おそらくLittleBigMouseがあなたを助けることができますか?これはアルファ版のアプリケーションですが、あなたが抱えている問題に焦点を当てているようです。
Github: https://github.com/mgth/LittleBigMouse
ダウンロード(リリース): https://github.com/mgth/LittleBigMouse/releases
私は4KUHDモニターと1080pフルHDモニターでそれを自分で使用してきましたが、これはまさにあなたが望むことをします。
申し訳ありませんが、できません。
コンピューターはモニターの物理的なサイズを認識していません。仮想サイズ(つまり、ピクセル単位のサイズ)のみを認識しています。
いくつかのオプションがありますが、最も合理的な方法は、NvidiaがDSRと呼ぶものを有効にすることです。AMD側では、スーパー解像度と呼ばれると思います。これにより、モニターをネイティブ解像度よりも高い解像度で実行し、OSをだましてそれらがすべての4kは、作業負荷に応じて、「追加の」仮想スペースの恩恵を受ける場合とそうでない場合があります。両方の小さなモニターを上下に並べ替えることもできます(#3を#2に合わせて下げます)。
私が個人的に行うことは、これらの小さなモニターを縦向きモードで片側に1つずつ反転させることです。ぜひ、試してみることをお勧めします。
あなたの最善の策は、4kの解像度を下げることです。これにより、1080pモニターのように動作するというあなたの願いが叶います。
ただし、解像度を維持したい場合は、コーディングを伴う、よりずさんな/グリッチな代替手段があります。マウスカーソルの位置を検出し、画面の境界を越えると、(y_pos
/y_res_old
)*y_res_new
(y_res_old
は垂直方向)にジャンプするプログラムを作成できます。外に出たモニターの解像度、およびマウスを移動したモニターのy_res_new)。これは問題が発生する可能性がありますが、プロセッサを使用すると、速度が速すぎて気付かない場合があります。
カーソルが画面の境界から5ピクセル以内にある場合にのみこれを行うことをお勧めします。そうすることで、カーソルのスタッターが遷移部分に減少します。
TL; DR:プログラミングを掘り下げたり、オタクに依頼したりしたくない場合は、選択の余地がありません。解像度を下げるか、そのままにしておきます。