CoD Black Ops 3をプレイしているときにゲームがクラッシュし、次のエラーが表示されます。
Application "blackops3.exe" has been blocked from accessing graphics hardware
(設定やゲームモードに応じて)時間を変えた直後にプレイすると常にクラッシュします。
ゲームがフリーズし、タスクマネージャーを開くと、ゲームが黒くなり、エラーメッセージが表示されますが、ゲームの音声は聞こえます。
私が試した:
グラフィックドライバを更新する
設定を完全に下げます(1024x768の解像度、50%の解像度スケール、FPS制限30、可能であればすべてを低またはオフに)
dDUを使用してドライバーをアンインストールし、GPUドライバーに関連するすべてのレジストリエントリを(手動で)削除する
tdrDelayを8に設定します(これを高い値に設定すると、黒い画面が表示される前にゲームがフリーズします)。これまでにあった「ディスプレイドライバーが応答を停止して回復しました」問題を修正しました
tdrLevelを0(TDRを完全にオフにする)に設定すると、すべてが完全にフリーズし、電源ボタンでコンピューターを強制終了する必要があります
デバイスマネージャーからGPUをアンインストールしてインストールする
ゲームを再インストールします
windowsを再インストールする
windows 7に戻る
ページングファイルサイズを増やす
BO3はファイアウォールとSteamを通過できます
windows 7/8の互換モードで実行
管理者として実行
プロセスの優先度を高に設定します(通常に戻ります)
しかし、上記のどれも問題を修正しませんでした。
ゲームを購入して最初の3〜4週間は完全に機能し、その後「ディスプレイドライバーが応答を停止して回復しました」というエラーが表示されました。それを修正した後、私はこのエラーを受け取り始めました。
私は混乱しており、ゲームが以前は機能していたため、多くのことを試しました.50〜60 FPSを簡単に取得でき、何よりも、ほぼ同じシステム要件を持つ以前のCoD(Advanced Warfare)がまったくクラッシュしません(比較的高設定)。それを考慮すると、私のコンピューターはBO3を実行できるように見えますが、それを実行する気にはなれません。
なぜこれが起こっているのか、そして知っているなら、どうすればこれを修正できますか?
ちなみに、これはボットとのプライベートマッチの screenshot と、以前の1つからの gunsは粘土のように見えます (テクスチャは適切に読み込まれません)ですが、これは今後は発生しません(更新4を参照)。 2番目のスクリーンショットが悪いことはわかっていますが、この問題を示しているのはそれだけです。
編集:
これを修正する方法が誰にもわからないようです。しかし、@ user3064419が言ったように、そもそもアプリケーションをブロックしているものは何ですか?このエラーに関するドキュメントはありますか?
任意の助けいただければ幸いです。
UPDATE:
だから私はこれが破損したファイルによって引き起こされるのではないかと思いました。
私はcmdでsfc /scannow
を実行しましたが、次のようになりました:
Windows Resource Protection found corrupt files but was unable to fix some of them.
Details are included in the CBS.log windir\Logs\CBS\CBS.log.
For example C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log. Note that logging is currently not
supported in offline servicing scenarios.
ログには、opencl.dll
が破損していることが記録されています。これは私の問題と関係がありますか?
更新2:
したがって、DISM.exeを使用して破損したファイルを修正したところ、sfc /scannow
はエラーを報告しなくなりました。しかし、それは何の違いもないようです。
更新3
config.ini
ファイルを変更すれば、何かを達成できると思います。ファイルの内容 here を確認できます。最も重要な値はVideoMemory
、CorpseCount
、MeshQuality
、TextureQuality
、TextureQualityFX
、TextureQualityProbes
およびTextureQualityBakedSunShadows
。これらすべてを最小限に設定しました。また、ファイルの最後にStreamMinResident
という値があります。その説明はReduces memory reservations on systems with low GPU memory.
であり、0または1(off\on、ブール値)にすることができます。 1に設定しましたが、あまり効果がないようです。
UPDATE 4
最近、奇妙なことが起こっています。テクスチャと迷彩は、パブリックマッチ(つまり、銃はもはや粘土のように見えない、上記を参照)でも正しくロードされ、いくつかのキャンペーンミッションを完了することができました。
更新5:
今、私はバトルフィールド1オープンベータ版をプレイしました。つまり、解像度が1280x1024に設定され、解像度スケールが最小(またはほんの少し)に設定され、すべての設定が低く(AAが最小ではなくオフに設定されている場合を除く)、ゲームは約45〜60 FPSで実行され、最も重要なのは、まったくクラッシュしないことです。
ここで重要なのは解像度スケールです。同じ設定がBlack Ops 3にも存在し、最小50%に減らすことができますが、Battlefield 1ではさらに減らすことができます。奇妙なことに、Black Ops 3では50%に設定してゲームがクラッシュしますが、Battlefield 1では50%に設定してもクラッシュせず、フレームレートだけが耐えられなくなります。
更新6:
はい、更新の番号付けをやめなければなりません。最近、自分のコンピューターでWindowsを壊しました。起動すると、それを拒否し、「PCに問題が発生したため再起動する必要があります」と表示します。その後、再起動し、これを無限ループで再度実行します。
Bootcampを使用してWindows 10を適切に削除してインストールし直したところ、最初の2日間、ゲームは完全に機能し、Display driver has stopped responding and has recovered
エラーが表示され始めました。何?! TdrDelayを8などに設定できることはわかっていますが、タイトルのエラーが発生し始めます。ドライバーの更新などはまだ行っていません。
何か考えました。これは、アクティブ化されていないWindowsのコピーが原因である可能性がありますか?
システム:
Windows 10 x64
Intel Core i5第4世代@ 2.6 GHz(ターボブーストは最大3.3 GHz)
Intel Iris 5100グラフィックス
2014年半ばにブートキャンプされたMacbook Pro
注:私はMacでBlack Ops 3をプレイするのに十分夢中になっています(教えていただく必要はありません)。
同じ問題がありました(Application "portal2.exe" has been blocked from accessing graphics hardware
)、Black Ops 3ではなくPortal 2のみで、オンラインでヘルプが見つからなかった後、設定をいじり始め、修正を見つけました(少なくとも私のコンピューター上で)。
インテルHDグラフィックスコントロールパネルを開く-> 3D->保守的なモルフォロジカルアンチエイリアシング->オフにする
私のコンピューターにはIntel HD 4400グラフィックス、Win 10 x64があり、他のグラフィックスカードはありません。
編集:注:一部のゲームではパフォーマンスが低下します!
クローンテレビまたはモニターを実行している人のための修正があります。それがあなたの問題です。 Nvidiaは、これが最終的に機能した数十の他の提案の後に、これを手伝ってくれました。セカンダリクローンHDTVを提供するHDMIを取り外し、ビデオカードをプライマリディスプレイモニター(ディスプレイポートケーブルを使用)で実行しました。出来上がり!!!エラーメッセージはもうありません!!! Nvidiaは、セカンダリモニターまたはテレビのクローンを作成して、代わりにEXTEND関数を使用するかどうかを提案しています。しかし、当面は、クローンしたテレビを取り外すだけでこのエラーメッセージが表示されなくなり、3Dゲームを再びプレイできるようになりました。これが役に立てば幸い.........私に知らせてください!!!
Intel Iris 5100グラフィックスを使用してゲームを実行しようとしています。 最小要件 は、NVIDIA GeForce GTX 470 w/1GBまたはATI Radeon HD 6970 w/1GBを指定します。システムが最小要件を満たしていないため、ゲーム自体がこのエラーメッセージを示していると思います。