私は4KディスプレイとフルHDディスプレイを使用していますが、物理的なサイズはほとんど同じで、デフォルトのWindows設定でマウスカーソルの問題が発生します。
マウスの移動速度はピクセルに依存するため、4Kディスプレイでは非常に遅く、フルHDディスプレイでは非常に高速です。ピクセルではなく表示距離に応じてマウスを移動するウィンドウ設定またはアプリケーションはありますか?
別の問題は、4K画面の上半分からフルHD画面にカーソルを移動できない画面間の仮想壁です。
フルHD画面のカーソル遷移領域を4Kモニターの1つに仮想的に拡大するにはどうすればよいですか?
それでも痛みを伴う最小の問題は、画面間で異なるカーソルサイズです。両方の画面で同じビジュアルマウスサイズを維持する方法はありますか?
出現 MicrosoftがWindows 10 Insider Previewビルド16273のマウス速度の問題を最終的に修正したため、おそらく秋のクリエイターアップデート(2017)で修正される予定です。画面のスケーリングを変更することで有効になります。
解像度の異なる複数の画面でのカーソル速度の問題に対処する3つのプロジェクトがありました。
まだプロジェクトが見つかりません
もともとスティーブからの別の thread で、少なくともvirtual wall問題を修正する必要があるこのソリューションを見つけました:
おそらくLittleBigMouseはあなたを助けることができますか?これはアルファ版のアプリケーションですが、あなたが抱えている問題に焦点を当てているようです。
Github: https://github.com/mgth/LittleBigMouse
ダウンロード(リリース): https://github.com/mgth/LittleBigMouse/releases
私は4K UHDモニターと1080pフルHDモニターを使って自分で使っていますが、これはまさにあなたが望んでいることです。
カーソル速度については、Windowsで画面のスケーリングを変更することで解決できます。たとえば、4Kディスプレイを200%に、1080p画面を100%に設定します。すると、カーソルのサイズと速度が両方の画面で同じになるはずです。
それは、dpiの問題であり、ウィンドウとは関係ありません。4kモニターのピクセル数は多く、フルHDモニターのピクセル数は少ないため、Razerのように「オンザゴーのdpi調整可能」マウスを使用するか、またはWindowsのmain.cplに組み込まれたマウススピードオプション(フルHDスクリーンでもマウススピードが向上します)と、代替として、2つの異なるスクリーンで「カスタムデザイン」を設定する最高のソリューションです。仮想壁については、FHDディスプレイのディスプレイサイズを200%に変更しても機能するはずです。これにより、大きなマウスポインターも解決されると思います。2xを使用しているため、マウスポインターが解決されるかどうかわかりませんゲーム用の1080pディスプレイ。