一部のゲームを実行するたびに、メディアプレーヤーを開いて再生している場合、Windows 7は両方のアプリケーション(ゲームとプレーヤー)の音量を下げます。他のすべてのアプリケーションは影響を受けません。私はfoobarとWinampをいくつかのゲームと組み合わせて試してみましたが、それは毎回発生し、Windows 7の問題だと思いました。
音量が聞こえないレベル(通常は3または4)になり、Alt + Tabキーを押し、ボリュームミキサーを開き、両方のボリュームを毎回手動で増やす必要があります。
これもバグではなく、ある種の機能です。この場合、各アプリケーションのボリュームレベルを示すボリュームミキサーの小さなバーが少し透明になり(通常の位置にとどまります)、新しいバーが表示されて新しいボリュームを知らせます。
誰がこれを引き起こしているのか知っていますか?
(問題が発生した場合に備えて、ゲームはSteamから実行されました)
これはバグではなく、機能です。
Windows 7は、通信アクティビティ(マイクが有効なゲームなど)を検出すると、スピーカーの音量を自動的に下げます。これをオフにすることもできます。
コントロールパネル->ハードウェアとサウンド->サウンド->オーディオプロパティ->通信タブ
MIDIを再生するときにWinampでこれが発生した場合、MIDI出力デバイスをDirectMusicに変更する必要があります をDirectMusic