Type 2 (or hosted) hypervisor
は既存のオペレーティングシステム内でVMwareまたはVirtualBoxを使用するのと同じであることがわかったので、_Type 1
_が必要です。
Type 1 (or native, bare metal) hypervisor
を使用すると、一方を他方の内部で実行することなく、1つ以上のオペレーティングシステムを同時に実行できます。
VMware ESX(またはESXi)はWindows 7とUbuntuの両方を同時に実行し、グラフィックカードドライバーを適切に使用してDirectX、Direct3D、およびハードウェアアクセラレーションをサポートしますか?
うん、でもダメ!
ESXは一部のグラフィックスをサポートしており、Direct3Dを使用できますが、それは決して良いことではありません。
ESXは、ヘッドレスサーバー用に設計されています(管理者からのまれな接続)。デスクトップ用には設計されていません(あなたが望むように聞こえます)。
グラフィックカードを利用できなくなります。
デュアルブート、またはVMWare Workstationを検討することをお勧めします(最近のコンピューターでは、ネイティブパフォーマンスに近い可能性がありますが、それでもゲームはそれほど得意ではありません)。
前述のように、WilliamHilsum-ESXiおよびその他のtype 1
ハイパーバイザーは、実際にはヘッドレス操作を目的としています。これらは、あらゆるタイプのインタラクティブな使用、特にゲームにとっては間違った選択です。
オプション-デュアルブートまたは少なくともゲームにプライマリ/ホストオペレーティングシステムを使用すると思いますが PCIパススルー と呼ばれるVirtualBoxの機能を使用することです。ハードウェアとソフトウェアの要件は、正しく機能するためにかなり厳しいですが、試してみることができます。 VMWareは「VMDirectPath」を通じて同じことをサポートしていますが、ハイエンドのvSphere製品ラインに制限されている可能性があると思います。